牛顿法为什么比梯度下降法求解需要的迭代次数更少?

本文通过直观的例子和几何解释,阐述了牛顿法相较于梯度下降法在寻找全局最小值时的优势。牛顿法利用二次曲面拟合局部曲面,从而实现更快的收敛速度。使用实际图片展示两种方法的迭代路径差异,揭示牛顿法在路径选择上的前瞻性。
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牛顿法是二阶收敛的,而梯度下降法是一阶收敛。二阶其实相当于考虑了梯度的梯度,所以相对更快。

牛顿法是二阶收敛,梯度下降是一阶收敛,所以牛顿法就更快。如果更通俗地说的话,比如你想找一条最短的路径走到一个盆地的最底部,梯度下降法每次只从你当前所处位置选一个坡度最大的方向走一步,牛顿法在选择方向时,不仅会考虑坡度是否够大,还会考虑你走了一步之后,坡度是否会变得更大。所以,可以说牛顿法比梯度下降法看得更远一点,能更快地走到最底部。

根据wiki上的解释,从几何上说,牛顿法就是用一个二次曲面去拟合你当前所处位置的局部曲面,而梯度下降法是用一个平面去拟合当前的局部曲面,通常情况下,二次曲面的拟合会比平面更好,所以牛顿法选择的下降路径会更符合真实的最优下降路径。

wiki上给的图很形象,我就直接转过来了:红色的牛顿法的迭代路径,绿色的是梯度下降法的迭代路径。

参考:en.wikipedia.org/wiki/N's_method_in_optimization

更多详细资料请参考http://www.zhihu.com/question/19723347

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