1、概 述
目前,多线程的开发我们已经学过TaskPool和Worker两种方式:
-
-
TaskPool参看 鸿蒙多线程开发——TaskPool任务池
-
Worker参看 鸿蒙多线程开发——Worker多线程
-
我们现在讨论下多线程的同步任务处理。
同步任务是指在多个线程之间协调执行的任务,其目的是确保多个任务按照一定的顺序和规则执行,例如使用锁来防止数据竞争。
由于TaskPool偏向于单个独立的任务,因此当各个同步任务之间相对独立时推荐使用TaskPool,例如一系列导入的静态方法,或者单例实现的方法。如果同步任务之间有关联性,则需要使用Worker,例如无法单例创建的类对象实现的方法。
2、Worker处理关联的同步任务
当一系列同步任务需要使用同一个句柄调度,或者需要依赖某个统一调度管理的类,而这些类或者句柄无法在不同任务池之间共享时,我们需要使用Worker。
👉🏻 step 1
在主线程中创建Worker对象,同时接收Worker线程发送回来的消息,根据实际的业务场景,再发送对应的指令到worker中。
// Index.ets
import { worker } from '@kit.ArkTS';
@Entry
@Component
struct Index {
@State message: string = 'Hello World';
build() {
Row() {
Column() {
Text(this.message)
.fontSize(50)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
.onClick(() => {
let w: worker.ThreadWorker = new worker.ThreadWorker('entry/ets/workers/MyWorker.ts');
w.onmessage = (): void => {
// 接收Worker子线程的结果
}
w.onerror = (): void => {
// 接收Worker子线程的错误信息
}
// 向Worker子线程发送Set消息
w.postMessage({'type': 0, 'data': 'data'})
// 向Worker子线程发送Get消息
w.postMessage({'type': 1})
// ...
// 根据实际业务,选择时机以销毁线程
w.terminate()
})
}
.width('100%')
}
.height('100%')
}
}
👉🏻 step 2
在Worker线程中绑定Worker对象,同时处理同步任务逻辑。
// handle.ts代码
export default class Handle {
syncGet() {
return;
}
syncSet(num: number) {
return;
}
}
// MyWorker.ts代码import { worker, ThreadWorkerGlobalScope, MessageEvents } from '@kit.ArkTS';
import Handle from './handle'; // 返回句柄
let workerPort : ThreadWorkerGlobalScope = worker.workerPort;
// 无法传输的句柄,所有操作依赖此句柄
let handler: Handle = new Handle()
// Worker线程的onmessage逻辑
workerPort.onmessage = (e : MessageEvents): void => {
switch (e.data.type as number) {
case 0:
handler.syncSet(e.data.data);
workerPort.postMessage('success set');
break;
case 1:
handler.syncGet();
workerPort.postMessage('success get');
break;
}
}
3、TaskPool处理同步任务
当调度独立的任务为静态方法实现,或者可以通过单例构造唯一的句柄或类对象,可在不同任务线程之间使用时,推荐使用TaskPool。
👉🏻 step 1
模拟一个包含同步调用的单例(注意:第二行中的 "use shared" )。
// Handle.ets 代码
"use shared"
@Sendable
export default class Handle {
private static instance: Handle = new Handle();
static getInstance(): Handle {
// 返回单例对象
return Handle.instance;
}
static syncGet(): void {
// 同步Get方法
}
static syncSet(num: number): number {
// 模拟同步步骤1
console.info("taskpool: this is 1st print!");
// 模拟同步步骤2
console.info("taskpool: this is 2nd print!");
return ++num;
}
static syncSet2(num: number): number {
// 模拟同步步骤1
console.info("taskpool: this is syncSet2 1st print!");
// 模拟同步步骤2
console.info("taskpool: this is syncSet2 2nd print!");
return ++num;
}
}
👉🏻 step 2
-
定义并发函数func【必须使用@Concurrent装饰器装饰该函数】;
-
定义函数asyncGet,该函数功能为创建多线程任务,执行对应任务并打印其返回的结果;
-
最后在主线程调用函数asyncGet。
// Index.ets代码
import { taskpool} from '@kit.ArkTS';
import Handle from './Handle'; // 返回静态句柄
// 步骤1: 定义并发函数,内部调用同步方法
@Concurrent
async function func(num: number): Promise<number> {
// 调用静态类对象中实现的同步等待调用
// 先调用syncSet方法并将其结果作为syncSet2的参数,模拟同步调用逻辑
let tmpNum: number = Handle.syncSet(num);
console.info("this is Child_Thread")
return Handle.syncSet2(tmpNum);
}
// 步骤2: 创建任务并执行
async function asyncGet(): Promise<void> {
// 创建task、task2并传入函数func
let task: taskpool.Task = new taskpool.Task(func, 1);
let task2: taskpool.Task = new taskpool.Task(func, 2);
// 执行task、task2任务,await保证其同步执行
let res: number = await taskpool.execute(task) as number;
let res2: number = await taskpool.execute(task2) as number;
// 打印任务结果
console.info("taskpool: task res is: " + res);
console.info("taskpool: task res2 is: " + res2);
}
@Entry
@Component
struct Index {
@State message: string = 'Hello World';
build() {
Row() {
Column() {
Text(this.message)
.fontSize(50)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
.onClick(async () => {
// 步骤3: 执行并发操作
asyncGet();
let num: number = Handle.syncSet(100);
console.info("this is Main_Thread!")
})
}
.width('100%')
.height('100%')
}
}
}
日志打印如下: