1、概 述
1.1、基本介绍
Worker主要作用是为应用程序提供一个多线程的运行环境,可满足应用程序在执行过程中与主线程分离,在后台线程中运行一个脚本进行耗时操作,极大避免类似于计算密集型或高延迟的任务阻塞主线程的运行。
创建Worker的线程称为宿主线程(不一定是主线程,工作线程也支持创建Worker子线程),Worker自身的线程称为Worker子线程(或Actor线程、工作线程)。每个Worker子线程与宿主线程拥有独立的实例,包含基础设施、对象、代码段等,因此每个Worker启动存在一定的内存开销,需要限制Worker的子线程数量。Worker子线程和宿主线程之间的通信是基于消息传递的,Worker通过序列化机制与宿主线程之间相互通信,完成命令及数据交互。示意图如下:
1.2、注意事项
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创建Worker时,有手动和自动两种创建方式,手动创建Worker线程目录及文件时,还需同步进行相关配置。
👉🏻 手动创建:开发者手动创建相关目录及文件,此时需要配置build-profile.json5的相关字段信息,Worker线程文件才能确保被打包到应用中。配置代码如下:
"buildOption": {
"sourceOption": {
"workers": [
"./src/main/ets/workers/worker.ets"
]
}
}
👉🏻 自动创建:DevEco Studio支持一键生成Worker,在对应的{moduleName}目录下任意位置,点击鼠标右键 > New > Worker,即可自动生成Worker的模板文件及配置信息,无需再手动在build-profile.json5中进行相关配置。
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使用Worker能力时,构造函数中传入的Worker线程文件的路径在不同版本有不同的规则。示例如下(不同场景中,加载的url路径规则有所不同,细则看后文【1.3、Woker文件路径规则】)
// 导入模块
import { worker } from '@kit.ArkTS';
// API 9及之后版本使用:
const worker1: worker.ThreadWorker = new worker.ThreadWorker('entry/ets/workers/MyWorker.ets');
// API 8及之前版本使用:
const worker2: worker.Worker = new worker.Worker('entry/ets/workers/MyWorker.ets');
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Worker创建后需要手动管理生命周期,且最多同时运行的Worker子线程数量为64个。