虚幻4引擎中UMG绑定角色变量 1.创建character变量 2.创建UMG 3.创建绑定 1.创建character变量 以第三人称模板为例 首先打开第三人称角色蓝图 创建几个变量(以生存类游戏为例) health表示生命值 Physical表示体力值 hungry表示饥饿值 然后编译一下,附上一个初值 2.新建UMG控件蓝图 简单的制作一个UMG 3.创建绑定 1.首先创建一个 事件构造