探索 ActionScript 3:交互式动画编程之旅
1. 自动化动画与 ActionScript 简介
在计算机上处理 Flash 文档时,我们能随心所欲地控制它。然而,当动画要独立运行时,就需要让它自动执行操作,这就引入了 ActionScript。它是 Flash 内置的编程语言,用于对动画的不同部分进行脚本编写,实现各种交互效果。例如,当用户点击按钮时加载网页、在特定场景开始时播放音频、让动画倒放或循环播放某些片段等。
2. 深入了解 ActionScript 3
ActionScript 是一门严肃的编程语言,常用于开发大型程序,如票务购买和预订系统。它包含变量、函数、参数等编程概念,以及脚本对象模型。不过,借助 Flash 提供的 Actions 面板和代码片段等工具,即使是初学者也能轻松上手。而且,掌握 ActionScript 的技能还能应用到其他编程语言,如 JavaScript。
如今学习 ActionScript 是个令人兴奋的时机。它不仅能控制 Flash 动画,还能创建在互联网、智能手机或桌面运行的程序,Adobe 称之为富互联网应用(RIAs)。此外,Flash Player 是在计算机桌面播放 Flash 电影的运行时程序,支持 Windows、Mac 和 Linux 系统,具有通用性。Adobe 还在努力将这种通用性扩展到新的标准 Adobe Integrated Runtime(AIR),可使用 Flash、Dreamweaver 等工具构建桌面程序。
3. Flash 与 ActionScript 的协作
ActionScript 这个名字很贴切,因为它在 Flash 中的操作非常直观可见。
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