网络动态系统分布式协调中的共识问题研究
1. 研究背景
过去数年,网络动态系统的分布式协调一直是研究热点,这得益于其在传感器网络、智能电网、会合任务、群集行为以及通信网络拥塞控制等领域的广泛应用。分布式协调的关键问题之一是设计网络共识算法(或协议),使一组代理能够就共享信息达成共识。达成共识意味着网络中的代理就某些感兴趣的变量(如位置、观点或决策)达成一致。为实现这一目标,每个代理会与相邻代理进行局部信息交换,通过对状态或输出偏差的加权求和来传播信息。
一般而言,有三个因素对网络动态代理的演化,尤其是代理间能否达成共识起着重要作用:
- 每个代理的自身动力学特性。
- 描述输入如何影响状态演化的内部耦合。
- 所有代理之间的交互拓扑结构。
对于单积分器而言,不存在自身动力学特性,且内部耦合为恒等映射,因此交互拓扑结构本身就决定了代理的演化。基于此,单积分器网络的共识问题已从多个角度进行了研究,特别是在切换交互拓扑下的共识问题。在许多实际场景中,由于节点和链路的故障/创建、数据包丢失、异步共识、状态依赖、编队重构、演化和群集行为等因素,网络系统可能具有动态的交互拓扑。
接下来,我们将回顾高阶代理(包括双积分器和通用线性系统)在切换网络拓扑下的共识问题的相关研究。
1.1 双积分器
二阶动力学(或双积分器)常用于模拟比积分器更复杂的过程,如轮式机器人的运动。受此启发,二阶代理的分布式协同控制已得到研究。一些研究将一阶共识算法扩展到具有无向网络拓扑的二阶情况,还有研究提出并分析了在有向和固定网络拓扑下的不同共识算法。然而,有向网络拓扑的情况比无向网络拓扑更具挑战性,因为有向图的拉普拉斯矩阵通常
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