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前言
本项目希望实现一个基础渲染器,同时能够支持使用预计算。
本阶段任务
本月主要任务为技术准备,从而为后续研究提供技术支持:
1、辐射预计算的研究;
2、市场现有的后降噪处理 SDK 的技术探究。
一、主要工作
处理光照预结算结果,应用双向反射分布函数(BRDF)将其还原为实时渲染的最终结果。
二、具体实现
1.获取预计算输出图片
具体流程详见辐射预计算

2.逐像素获取BRDF数据
在辐射预计算过程中,从屏幕像素发射光线,打中场景中的点,并进行光照辐射预计算。
在进行还原的过程中,对屏幕图像进行逐像素处理,根据既定的映射方向代入双向反射分布函数(BRDF),每个屏幕像素使用规定阈值范围中心点的BRDF值,获取BRDF的输出数据。
本项目中使用迪士尼的BRDF模型,详情可见

本文介绍了山东大学软件学院的一个项目,目标是实现一个支持预计算的基础渲染引擎。主要任务包括辐射预计算研究、后处理降噪SDK的技术探究以及BRDF的使用。具体实现中,通过预计算输出图片、逐像素获取BRDF数据并进行还原,最终得到实时渲染的光照效果。
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