istringstream ostringstream

本文介绍如何使用C++标准库中的ostringstream进行类型转换,提高代码的安全性和效率。文章通过实例展示了不同类型之间的转换方法,包括使用模板函数实现通用转换。

ostringstream的用法

【本文来自】http://www.builder.com.cn/2003/0304/83250.shtml
http://www.cppblog.com/alantop/archive/2007/07/10/27823.html
使用stringstream对象简化类型转换
C++标准库中的<sstream>提供了比ANSI C的<stdio.h>更高级的一些功能,即单纯性、类型安全和可扩展性。在本文中,我将展示怎样使用这些库来实现安全和自动的类型转换。

为什么要学习

如果你已习惯了<stdio.h>风格的转换,也许你首先会问:为什么要花额外的精力来学习基于<sstream>的类型转换呢?也许对下面一个简单的例子的回顾能够说服你。假设你想用sprintf()函数将一个变量从int类型转换到字符串类型。为了正确地完成这个任务,你必须确保证目标缓冲区有足够大空间以容纳转换完的字符串。此外,还必须使用正确的格式化符。如果使用了不正确的格式化符,会导致非预知的后果。下面是一个例子:

int n=10000;

chars[10];

sprintf(s,”%d”,n);// s中的内容为“10000”

到目前为止看起来还不错。但是,对上面代码的一个微小的改变就会使程序崩溃:

int n=10000;

char s[10];

sprintf(s,”%f”,n);// 看!错误的格式化符

在这种情况下,程序员错误地使用了%f格式化符来替代了%d。因此,s在调用完sprintf()后包含了一个不确定的字符串。要是能自动推导出正确的类型,那不是更好吗?

进入stringstream

由于ns的类型在编译期就确定了,所以编译器拥有足够的信息来判断需要哪些转换。<sstream>库中声明的标准类就利用了这一点,自动选择所必需的转换。而且,转换结果保存在stringstream对象的内部缓冲中。你不必担心缓冲区溢出,因为这些对象会根据需要自动分配存储空间。

你的编译器支持<sstream>吗?

<sstream>库是最近才被列入C++标准的。(不要把<sstream>与标准发布前被删掉的<strstream>弄混了。)因此,老一点的编译器,如GCC2.95,并不支持它。如果你恰好正在使用这样的编译器而又想使用<sstream>的话,就要先对它进行升级更新。

<sstream>库定义了三种类:istringstream、ostringstream和stringstream,分别用来进行流的输入、输出和输入输出操作。另外,每个类都有一个对应的宽字符集版本。简单起见,我主要以stringstream为中心,因为每个转换都要涉及到输入和输出操作。

注意,<sstream>使用string对象来代替字符数组。这样可以避免缓冲区溢出的危险。而且,传入参数和目标对象的类型被自动推导出来,即使使用了不正确的格式化符也没有危险。

string到int的转换

string result=”10000”;
int n=0;
stream<<result;
stream>>n;//n等于10000

重复利用stringstream对象

如果你打算在多次转换中使用同一个stringstream对象,记住再每次转换前要使用clear()方法;

在多次转换中重复使用同一个stringstream(而不是每次都创建一个新的对象)对象最大的好处在于效率。stringstream对象的构造和析构函数通常是非常耗费CPU时间的。

在类型转换中使用模板

你可以轻松地定义函数模板来将一个任意的类型转换到特定的目标类型。例如,需要将各种数字值,如int、long、double等等转换成字符串,要使用以一个string类型和一个任意值t为参数的to_string()函数。to_string()函数将t转换为字符串并写入result中。使用str()成员函数来获取流内部缓冲的一份拷贝:

template<class T>

void to_string(string & result,const T& t)

{

ostringstream oss;//创建一个流

oss<<t;//把值传递如流中

result=oss.str();//获取转换后的字符转并将其写入result
}

这样,你就可以轻松地将多种数值转换成字符串了:

to_string(s1,10.5);//double到string

to_string(s2,123);//int到string

to_string(s3,true);//bool到string

可以更进一步定义一个通用的转换模板,用于任意类型之间的转换。函数模板convert()含有两个模板参数out_type和in_value,功能是将in_value值转换成out_type类型:

template<class out_type,class in_value>

out_type convert(const in_value & t)

{

stringstream stream;

stream<<t;//向流中传值

out_type result;//这里存储转换结果

stream>>result;//向result中写入值

return result;

}

这样使用convert():

double d;

string salary;

string s=”12.56”;

d=convert<double>(s);//d等于12.56

salary=convert<string>(9000.0);//salary等于”9000”

结论

在过去留下来的程序代码和纯粹的C程序中,传统的<stdio.h>形式的转换伴随了我们很长的一段时间。但是,如文中所述,基于stringstream的转换拥有类型安全和不会溢出这样抢眼的特性,使我们有充足得理由抛弃<stdio.h>而使用<sstream>。<sstream>库还提供了另外一个特性—可扩展性。你可以通过重载来支持自定义类型间的转换。

一些实例:

stringstream通常是用来做数据转换的。

相比c库的转换,它更加安全,自动和直接。

例子一:基本数据类型转换例子 int转string

#include <string>
#include <sstream>
#include <iostream>

int main()
{
std::stringstream stream;
std::string result;
int i = 1000;
stream << i; //将int输入流
stream >> result; //从stream中抽取前面插入的int值
std::cout << result << std::endl; // print the string "1000"
}

运行结果:

例子二:除了基本类型的转换,也支持char *的转换。

#include <sstream>
#include <iostream>

int main()
{
std::stringstream stream;
char result[8] ;
stream << 8888; //向stream中插入8888
stream >> result; //抽取stream中的值到result
std::cout << result << std::endl; // 屏幕显示 "8888"
}

例子三:再进行多次转换的时候,必须调用stringstream的成员函数clear().

#include <sstream>
#include <iostream>
int main()
{
std::stringstream stream;
int first, second;
stream<< "456"; //插入字符串
stream >> first; //转换成int
std::cout << first << std::endl;
stream.clear(); //在进行多次转换前,必须清除stream
stream << true; //插入bool值
stream >> second; //提取出int
std::cout << second << std::endl;
}

运行clear的结果

没有运行clear的结果

转自:

http://dev.youkuaiyun.com/article/77/77033.shtm

http://www.chinaitpower.com/A/2002-04-21/20488.html

    C++引入了ostringstreamistringstreamstringstream这三个类,要使用他们创建对象就必须包含sstream.h头文件。

 

istringstream类用于执行C++风格的串流的输入操作。
stringstream类同时可以支持C++风格的串流的输入输出操作。

strstream类同时可以支持C风格的串流的输入输出操作。

 

 

 

istringstream类是从istream(输入流类)和stringstreambasec++字符串流基类)派生而来,ostringstream是从ostream(输出流类)和stringstreambasec++字符串流基类)派生而来,stringstream则是从iostream(输入输出流类)和和stringstreambasec++字符串流基类)派生而来。

#include <iostream>
#include <sstream>
#include < string>
using  namespace std;

void test()
... {
    ...{
        //istringstream iss;
        
//iss.str("#123 1.23 aaa ,zzz kk,k oo.jjj");
        istringstream iss("#123 1.23 aaa ,zzz kk,k oo.jjj");
        
        cout << iss.str() << endl;

        char ch;
        iss >> ch;
        cout << ch << endl;

        int i;
        iss >> i;
        cout << i << endl;

        float f;
        iss >> f;
        cout << f << endl;

        char buf[1024];
        iss >> buf;
        cout << buf << endl;

        iss.ignore(100, ',');
        iss >> buf;
        cout << buf << endl;
    }

}


int main( int argc,  char* argv[])
... {   
    test();
    return 0;
}

 

  上例中,构造字符串流的时候,空格会成为字符串参数的内部分界,例子中对a,b对象的输入"赋值"操作证明了这一点,字符串的空格成为了整型数据与浮点型数据的分解点,利用分界获取的方法我们事实上完成了字符串到整型对象与浮点型对象的拆分转换过程。

 

 

 

str()成员函数的使用可以让istringstream对象返回一个string字符串(例如本例中的输出操作(cout<<istr.str();)

 

### 关于 `std::unique_ptr` 的用法 `std::unique_ptr` 是一种独占所有权的智能指针,意味着同一时间只有一个 `std::unique_ptr` 对象可以拥有某个动态分配的对象。当 `std::unique_ptr` 被销毁时,其所拥有的对象也会自动被删除[^2]。 #### 创建和初始化 以下是创建并初始化 `std::unique_ptr` 的基本方式: ```cpp #include <memory> #include <iostream> struct Sample { int value; Sample(int v) : value(v) { std::cout << "Sample constructed with value: " << value << "\n"; } ~Sample() { std::cout << "Sample destructed\n"; } }; void demonstrate_unique_ptr_creation() { // 使用 new 初始化 unique_ptr std::unique_ptr<Sample> ptr1(new Sample(42)); // 或者使用 make_unique (推荐的方式) auto ptr2 = std::make_unique<Sample>(99); } ``` 通过以上代码可以看出,`std::unique_ptr` 支持两种主要的初始化方法:直接传递一个由 `new` 分配的对象或者使用更安全的 `std::make_unique` 函数来完成实例化[^2]。 #### 所有权转移 由于 `std::unique_ptr` 表达的是唯一所有权的概念,因此它不支持拷贝操作。然而,可以通过 **移动语义** 将其所有权从一个 `std::unique_ptr` 移动到另一个 `std::unique_ptr` 中去。 ```cpp void demonstrate_ownership_transfer() { std::unique_ptr<int> ptr1 = std::make_unique<int>(10); // 错误示范:尝试复制会导致编译错误 // std::unique_ptr<int> ptr2 = ptr1; // 正确做法:使用 move 进行所有权转移 std::unique_ptr<int> ptr3 = std::move(ptr1); if (!ptr1) { std::cout << "ptr1 is now null after moving.\n"; } std::cout << "*ptr3: " << *ptr3 << '\n'; } ``` 在此例子中可以看到,在执行了 `std::move(ptr1)` 后,原变量 `ptr1` 不再持有任何资源,并且目标变量 `ptr3` 成为了新的所有者[^2]。 #### 自定义删除器 除了默认行为之外,还可以为 `std::unique_ptr` 提供自定义删除器以便更好地控制资源清理过程。 ```cpp void custom_deleter_example() { struct CustomDeleter { void operator()(Sample* p) const { delete p; std::cout << "Custom deleter called!\n"; } }; std::unique_ptr<Sample, CustomDeleter> ptr_with_custom_deleter( new Sample(7), CustomDeleter()); } ``` 在这个片段里展示了如何指定一个定制化的删除逻辑给定类型的对象释放内存的同时还能打印额外的信息[^2]。 --- ### 性能考量与其他特性对比 相比起其他形式的智能指针如 `std::shared_ptr` ,`std::unique_ptr` 更轻量级因为它不需要维护引用计数机制从而减少了运行期开销以及潜在的竞争条件风险特别适合那些只需要单一占有权的情况。 另外需要注意的是虽然原子版本(`std::atomic<std::shared_ptr>`)可能不是完全无锁自由但是仍然存在某些场合下能够利用弱比较交换函数来进行同步管理而无需显式的锁定措施[^3]。 对于涉及大量短生命周期临时对象频繁创建销毁的应用场景来说采用线程池配合适当设计模式往往可以获得更好的性能表现而非简单依赖操作系统层面的基础线程API反复建立拆除工作单元[^4]. ---
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