cocos2d-x里得到当前动画播放帧数的方法

没有现成的,可以修改代码得到。在CCActionInterval.h里的Animate类里添加如下方法:

class CC_DLL Animate : public ActionInterval
{
public:

    int GetCurFrameIndex()
     { 
          int nIndex = _nextFrame - 1;
          if (nIndex < 0)
          {
               nIndex = _animation->getFrames().size()-1;
          }
          return nIndex;
     }

}

在游戏代码里通过sprite的getActionByTag()得到Animate,然后调用此方法即可。


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值