cocos2dx3.0的项目属性继承 (vs2012)

本文介绍如何在Visual Studio 2012中解决Cocos2d-x项目属性继承问题,通过分析Cocos2d-x自带Demo项目的*.vcxproj文件,我们发现其通过导入特定的项目属性文件来实现属性继承。此教程适用于希望快速上手并理解Cocos2d-x项目配置的开发者。

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今天新建一个项目,需要添加很多cocos2dx的头文件,发现cocos2d自带的demo例子都是继承的项目属性,在vs2012找了半天,不知道怎么继承属性,烦躁的差点崩溃,看完了老兵最后一集,回来相处一个办法,打开demo的项目文件*.vcxproj, 找到这几行:

  <ImportGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|Win32'" Label="PropertySheets">
    <Import Project="$(UserRootDir)\Microsoft.Cpp.$(Platform).user.props" Condition="exists('$(UserRootDir)\Microsoft.Cpp.$(Platform).user.props')" Label="LocalAppDataPlatform" />
    <Import Project="..\..\cocos\2d\cocos2d_headers.props" />
  </ImportGroup>
  <ImportGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|Win32'" Label="PropertySheets">
    <Import Project="$(UserRootDir)\Microsoft.Cpp.$(Platform).user.props" Condition="exists('$(UserRootDir)\Microsoft.Cpp.$(Platform).user.props')" Label="LocalAppDataPlatform" />
    <Import Project="..\..\cocos\2d\cocos2d_headers.props" />
  </ImportGroup>


加到自己创建的项目文件中即可,呵呵!笨办法,先这样吧!

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