帧缓冲接口设计与红外远程控制技术解析
1. 帧缓冲接口设计
在设计帧缓冲接口时,我们需要处理键盘事件以实现菜单导航。以下是处理键盘事件的代码示例:
case SDL_KEYDOWN:
switch(event.key.keysym.sym){
case SDLK_LEFT:
menu->CursorLeft();
break;
case SDLK_RIGHT:
menu->CursorRight();
break;
case SDLK_UP:
menu->CursorUp();
break;
case SDLK_DOWN:
menu->CursorDown();
break;
case SDLK_RETURN:
menu->Activate();
break;
}
break;
menu->Update();
当接收到箭头键事件时,菜单的四个导航方法( CursorLeft() 、 CursorRight() 等)用于更新高亮显示的按钮。回车键调用 Activate() 方法,该方法会调用当前高亮按钮的回调函数。每次事件发生时,我们使用 Update() 方法重新绘制任何已更改的小部件。
使用 STBmenu 的应用程序有两个主要任务:提供要显示的数据指针,以及为 UI
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