用 Java 构建方块游戏:从基础到实践
在软件开发的世界里,游戏开发是一个既有趣又具有挑战性的领域。本文将带您逐步了解如何使用 Java 语言构建一个简单的方块游戏,这个游戏在概念上类似于经典的俄罗斯方块。我们将使用自定义事件处理技术,结合多线程、动画、碰撞检测、文件 I/O 等知识,构建一个完整的游戏项目。
1. 方块游戏概述
方块游戏在概念上与知名的俄罗斯方块类似,但本文的项目主要用于学习目的,无法与真正的俄罗斯方块游戏相媲美。当您运行游戏时,会弹出一个窗口,左侧是黑色的游戏区域,右侧显示一些得分信息。右侧还会出现“开始/重置”按钮,点击该按钮即可开始新游戏。点击按钮后,方块将从黑色游戏区域的顶部逐个落下。游戏中有七种形状的方块,每种形状由四个正方形组成。在方块下落过程中,您可以使用以下按键命令来控制方块的移动和旋转:
| 按键命令 | 操作 |
| ---- | ---- |
| 左箭头 | 将方块向左移动 |
| 右箭头 | 将方块向右移动 |
| 下箭头 | 使方块更快下落 |
| 上箭头或 X | 顺时针旋转方块四分之一圈 |
| Ctrl 或 Z | 逆时针旋转方块四分之一圈 |
游戏的目标是完成正方形的行。当正方形完全填满游戏区域的水平行时,这些行将闪烁,然后消失。任何位于清除行上方的方块将下落以填补腾出的空间。当由于现有方块的阻挡,没有更多方块可以落入游戏区域时,游戏结束。
2. 构建方块类(Block 类)
在游戏中,我们直接控制的是落入游戏区域的方块。这些方块由特定方向的正方形组成,形成七种形状之一。为了在 Java 中表示这些方块,我们需要创