《Java 实现方块游戏:从原理到代码实践》上半部分
在编程的世界里,游戏开发是一个既有趣又富有挑战性的领域。今天我们要探讨的是一款类似于经典俄罗斯方块的方块游戏,并且会详细介绍如何使用 Java 语言来实现游戏中的方块类。
1. 方块游戏概述
方块游戏在概念上与知名的俄罗斯方块类似。当你运行这个游戏时,会弹出一个窗口,窗口左侧是黑色的游戏区域,右侧显示一些得分信息,同时还有一个“开始/重置”按钮。点击该按钮,方块会从黑色游戏区域的顶部逐个落下。游戏中有七种形状的方块,每种方块由四个小正方形组成。在方块下落的过程中,你可以使用以下按键命令来控制方块:
| 按键命令 | 动作 |
| ---- | ---- |
| 左箭头 | 将方块向左移动 |
| 右箭头 | 将方块向右移动 |
| 下箭头 | 使方块下落得更快 |
| 上箭头 或 X | 顺时针旋转方块 90 度 |
| Ctrl 或 Z | 逆时针旋转方块 90 度 |
游戏的目标是填满水平行的小正方形。当某一行被完全填满时,该行会闪烁并消失,上方的方块会下落填充空缺的空间。当由于已有方块的阻挡,新的方块无法再落入游戏区域时,游戏结束。
2. 构建方块类
在游戏中,我们直接控制的是落入游戏区域的方块。这些方块由特定排列的小正方形组成,形成七种形状之一。为了在 Java 中表示这些方块,我们需要考虑方块的方向和面积。
2.1 表示方块的面积和形状
由于方块本质上是由四个小正方形组成的集合,我们可以将方块表示为一个网格。网格中的每个单元格要么包含一个小正方形,要么为空。我们