使用本地存储存储游戏数据
在游戏开发中,本地存储是一项非常有用的技术,它可以帮助我们存储游戏数据,如分数、游戏进度等。本文将详细介绍如何使用本地存储来存储游戏数据,以及相关的操作步骤和技术细节。
1. 保存游戏分数
我们可以在游戏结束时显示玩家上一次的游戏分数,以便玩家可以比较自己这次和上次的表现。以下是具体的操作步骤:
1. 添加 HTML 标记 :在 index.html 的弹出框部分添加以下 HTML 代码,用于显示上一次的分数:
<p>
<small>Last Score: <span class='last-score'>20</span>
</small>
</p>
- 修改游戏逻辑 :打开
html5games.matchgame.js文件,在gameover函数中添加以下代码,用于加载本地存储中的上一次分数,并将当前分数保存到本地存储中:
function gameover()
{
// stop the timer
clearInterval(matchingGame.timer);
// display the elapsed time in the ga
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