在游戏中添加音效与使用本地存储保存游戏数据
音乐游戏基础玩法与数组元素移除
在音乐游戏里,玩家要在歌曲播放时精准击中音乐点来消除它们,未击中的点会穿过灰线向下移动。当音乐点被击中时,我们需从数组里移除其数据,不再绘制该点。可使用 splice 函数来移除数组元素,示例代码如下:
array.splice(index, 1);
splice 函数使用起来有点复杂,它既能添加也能移除数组元素,还会把移除的元素作为新数组返回。下面通过实验来加深理解,在浏览器的 JavaScript 控制台进行测试:
1. 打开 JavaScript 控制台。
2. 逐行在控制台输入命令,这些命令会创建数组并使用 splice 函数操作它。
3. 应会得到类似截图的结果。
splice 函数的完整用法如下:
array.splice(index, length, element1, element2, …, elementN);
其参数使用说明如下表:
| 参数 | 定义 | 说明 |
| ---- | ---- | ---- |
| index | 指定要添加或移除元素在数组中的索引 | 索引从 0 开始,0 表示第一个元素,1 表示第二个,依此类推。也可使用负索引,如 -1 表示最后一个元素
游戏音效与本地存储实践
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