利用 Canvas 和绘图 API 构建解缠游戏
在本文中,我们将深入探讨如何使用 Canvas 和绘图 API 构建一个解缠游戏。我们会逐步介绍从绘制直线和圆形,到实现鼠标交互,再到检测线交叉的整个过程。
1. 在每个圆形之间绘制直线
要在每个圆形之间绘制直线,可按以下步骤操作:
1. 打开之前在绘制圆形示例中使用的 index.html 文件。
2. 将页面中“在 Canvas 中绘制圆形”的表述改为“在 Canvas 中绘制直线”。
3. 打开 html5games.untangle.js JavaScript 文件。
4. 在现有的绘制圆形代码基础上添加绘制直线的代码,将原代码替换为以下内容:
function Circle(x,y,radius){
this.x = x;
this.y = y;
this.radius = radius;
}
function Line(startPoint,endpoint, thickness) {
this.startPoint = startPoint;
this.endPoint = endPoint;
this.thickness = thickness;
}
var untangleGame = {
circles: [],
thinLineThickness: 1,
lines: []
};
function drawLine(ctx, x1, y1, x2, y2, thickness) {
ctx.be
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