cocos2dx 2.2在mac下创建工程

cocos2dx Android获取Mac地址 在cocos2dx开发中,我们想获得手机的Mac地址,而目前Android平台下只有java层代码能直接获取Mac地址,如果有朋友问如果在C++代码中要使用Mac地址该怎么办呢? 很简单,又是强大的JNI机制,思路就是先在java层获取Mac地址的字符串,然后传到C++层。 实现如下: 一、java层的东东: public static String getMacID() { 阅读详情

open Mac Termin
command (replay your cocos2d-x-2.2 path) :

cd /Users/mars/Documents/Library/Cocos2d-x/cocos2d-x-2.2/tools/project-creator/
./create_project.py -project cocos2dxTest2 -package com.yourcompany.cocos2dxTest2 -language cpp

Termin run results:

MarstekiMacBook-Pro:project-creator mars$ ./create_project.py -project cocos2dxTest2 -package com.vancing.cocos2dxTest2 -language cpp
proj.ios        : Done!
proj.android        : Done!
proj.win32        : Done!
proj.winrt        : Done!
proj.wp8        : Done!
proj.mac        : Done!
proj.blackberry        : Done!
proj.linux        : Done!
proj.marmalade        : Done!
New project has been created in this path: /Users/mars/Documents/Library/Cocos2d-x/cocos2d-x-2.2/projects/cocos2dxTest2
Have Fun!

you can modify your projects path.
edit "create_project.py" file, Go line 52

context["dst_project_path"] = os.getcwd() + "/../../projects/" + context["dst_project_name"]
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寒风的技术博客 1820
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