潜在博弈中不确定性的雪球效应分析
1. 扰动模型的上下界
在某些场景中,顶点感知到的各颜色邻居数量存在自然的不确定性。这里采用扰动模型,假设顶点 $i$ 有 $n’$ 个某种颜色的邻居,那么扰动可能使 $i$ 感知到的数量变为 $[\frac{1}{1 + \epsilon}n’, (1 + \epsilon)n’]$ 内的任意整数。由于每个动作的成本是其他颜色邻居的数量,所以这是一个成本扰动模型。在这个模型中,只有当 $\epsilon = \Omega(\frac{1}{n})$ 时,才会有效地引入不确定性,并且这里假设 $\epsilon \leq 1$。
-
定理 1 :对于 $\epsilon = \Omega(n^{-\frac{1}{3}})$,即使玩家更新顺序任意,$PoU(\epsilon, consensus) = \Omega(n^2\epsilon^3)$。
- 证明思路 :假设对手可以选择每一步更新的玩家。构造包含三个组件:
- 输出组件 :有 $k_{out} = \Theta(\frac{1}{\epsilon}(\log n - 2\log\frac{1}{\epsilon}))$ 层,第 $i \geq 0$ 层有 $\frac{1}{\epsilon}(1 + \epsilon)^i$ 个节点,第 $i \geq 1$ 层的每个节点与 $i - 1$ 层和 $i + 1$ 层的所有节点相连。
- 输入组件
- 证明思路 :假设对手可以选择每一步更新的玩家。构造包含三个组件:
超级会员免费看
订阅专栏 解锁全文
1240

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



