6、OpenCV 图像处理全解析:从色彩模型到自定义滤镜

OpenCV 图像处理全解析:从色彩模型到自定义滤镜

1. 不同色彩模型间的图像转换

在图像处理中,色彩模型的转换是基础操作。在计算机视觉技术应用于图像时,常用的色彩模型有灰度、蓝绿红(BGR)和色调 - 饱和度 - 明度(HSV)三种。
- 灰度模型 :该模型将色彩信息转化为灰度或亮度,在仅需亮度信息的图像处理问题中极为有用,如人脸检测。灰度图像中的每个像素通常由一个 8 位值表示,范围从 0(黑色)到 255(白色)。
- BGR 模型 :这是蓝绿红色彩模型,每个像素由三个值组成,分别代表蓝色、绿色和红色分量或通道。与网页开发者和计算机图形工作者熟悉的红绿蓝(RGB)模型通道顺序相反。BGR 图像中的每个像素通常由三个 8 位值表示,例如 [0, 0, 0] 表示黑色,[255, 0, 0] 表示蓝色,[0, 255, 0] 表示绿色,[0, 0, 255] 表示红色,[255, 255, 255] 表示白色。
- HSV 模型 :使用不同的三个通道,色调代表颜色的基调,饱和度表示颜色的强度,明度代表颜色的亮度。

默认情况下,OpenCV 使用 BGR 色彩模型(每个通道 8 位)来表示从文件加载或从相机捕获的任何图像。

2. 光与颜料的区别

对于刚接触 BGR 色彩空间的人来说,可能会觉得有些现象不符合直觉。例如,(0, 255, 255) 这个三元组(无蓝色,全绿色和全红色)会产生黄色。但在艺术领域,绿色和红色颜料混合会变成棕色。这是因为计算机中使用的色彩模型是加法模型,处理的是光,而颜料遵循减法色彩模型。

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