UnityRemoteLog 项目使用教程

UnityRemoteLog 项目使用教程

UnityRemoteLog 将Unity的Log转发到一个窗口上,方便查看Android、iOS版本的LOG UnityRemoteLog 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/un/UnityRemoteLog

1. 项目目录结构及介绍

UnityRemoteLog 项目的目录结构如下:

UnityRemoteLog/
├── URLogWin/
│   ├── URLogWin.cs
│   └── ...
├── UnityRemoteLogDemo/
│   ├── Assets/
│   │   ├── RemoteLog.cs
│   │   └── ...
│   └── ...
├── .gitignore
├── LICENSE
├── README.md
└── ...

目录结构介绍

  • URLogWin/: 包含用于在PC端显示Unity日志的窗口程序代码。

    • URLogWin.cs: 主窗口程序代码,负责接收和显示Unity日志。
  • UnityRemoteLogDemo/: 包含一个示例Unity项目,展示了如何使用UnityRemoteLog插件。

    • Assets/: Unity项目的资源目录。
      • RemoteLog.cs: 用于在Unity项目中启动日志转发功能的脚本。
  • .gitignore: Git忽略文件,指定哪些文件和目录不需要被Git管理。

  • LICENSE: 项目使用的开源许可证文件,本项目使用MIT许可证。

  • README.md: 项目的说明文件,包含项目的基本介绍和使用方法。

2. 项目启动文件介绍

URLogWin.cs

URLogWin.cs 是项目的启动文件之一,主要用于在PC端启动一个窗口程序,用于接收和显示Unity项目中的日志信息。该文件位于 URLogWin/ 目录下。

RemoteLog.cs

RemoteLog.cs 是另一个启动文件,位于 UnityRemoteLogDemo/Assets/ 目录下。该脚本需要在Unity项目中调用,用于启动日志转发功能,将Unity的日志信息发送到PC端的窗口程序中。

3. 项目的配置文件介绍

.gitignore

.gitignore 文件用于指定哪些文件和目录不需要被Git管理。例如,Unity项目生成的临时文件、编译输出文件等通常会被忽略。

LICENSE

LICENSE 文件包含了项目的开源许可证信息。UnityRemoteLog 项目使用的是MIT许可证,允许用户自由使用、修改和分发项目代码。

README.md

README.md 文件是项目的说明文档,包含了项目的基本介绍、使用方法和注意事项。用户在开始使用项目之前,应首先阅读该文件以了解项目的基本信息。


通过以上内容,您可以了解 UnityRemoteLog 项目的目录结构、启动文件和配置文件的基本信息。希望这份教程能帮助您顺利使用该项目。

UnityRemoteLog 将Unity的Log转发到一个窗口上,方便查看Android、iOS版本的LOG UnityRemoteLog 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/un/UnityRemoteLog

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

赖达笑Gladys

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值