Cocoa Bindings:高效开发 Mac 应用的秘诀
1. 界面布局与数组控制器的创建配置
在开发过程中,首先要进行界面布局。通过按下 ƉD 复制表格视图,并利用蓝色指引线将其拖动到中心视图组底部和窗口右下角合适的位置。完成布局后,就需要添加并配置数组控制器。
- 添加数组控制器 :在对象库面板中搜索“array”,将出现的数组控制器拖动到界面构建器画布最左侧的对象停靠区。若停靠区未展开,点击画布左下角的展开三角形。为了便于后续操作,缓慢双击“Array Controller”文本,将其重命名为“characters”。
- 添加出口到应用委托 :打开助手编辑器面板,显示 DungeonThingAppDelegate.h 文件。从新的 characters 数组控制器按住 Control 键拖动到 DungeonThingAppDelegate.h 文件,创建一个名为 characterArrayController 的新出口。
- 配置数组控制器属性 :再次点击数组控制器,打开属性检查器(ƃƉ4)。将模式设置为 Class,类名设置为“NSMutableDictionary”。在对象控制器部分,点击表格视图下方的 + 按钮,依次输入“createdObject”和“timestamp”。
- 配置数组控制器绑定 :选中数组控制器,打开绑定检查器(ƃƉ7)。点击 Content Array 旁边的展开三角形,从弹出列表中选择 Dungeon Thing App Delegate,在模型键路径字段中输入“characters
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