22、游戏开发:完善玩家交互与游戏收尾

游戏开发:完善玩家交互与游戏收尾

一、添加玩家交互

在游戏中,为了增强玩家的体验,需要添加更多玩家与游戏对象之间的交互。

  1. 收集水滴
    • 当炸弹角色与水滴碰撞时,玩家收集到水滴,此时将水滴设置为不可见。
    • WaterDrop 类的 updateDelta 方法中检查碰撞,代码如下:
let player = childNodeWithName("//player") as! Player
if player.box.intersects(self.box) && !self.hidden {
    self.hidden = true
    waterCollectedSound.play()
}
- 通过检查所有水滴的可见性,可判断关卡是否完成。
  1. 冰面交互
    • 玩家在冰面上移动时,角色会以恒定速率继续滑动。为实现此功能,需扩展 handleInput 方法并计算玩家是否站在冰面上。
    • Player 类中添加 walkingOnIce 属性来跟踪玩家是否在冰面上。
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