unity加载场景后光照变暗

在Unity中实现场景加载时遇到光照变暗的问题,原因在于realtime实时光照未在新场景中正确渲染。解决方法是进行光照烘培,通过Window > Rendering > Lighting设置,取消Auto Generate选项,手动点击Generate Lighting,保存光照贴图信息,确保场景加载后的光照效果一致。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

关于unity加载场景后光照变暗的问题
最近在做场景的加载功能时,发现加载新的场景后整个场景的光照都变暗,但是如果是直接运行当前场景的话就不会,后来才发现原来是选择的光照是realtime实时光照,在一开始的场景时,它的灯光是已经渲染好了,但重新加载的时候灯光并没有进行渲染,因此需要烘培一下,保存光照贴图信息。

打开需要烘焙的场景,选择window窗口下的 Rendering 里的 lighting,
然后在弹出的窗口里选择scene,在最下方的Auto Generate不要勾选,点击旁边的Generate Lighting,保存场景。这样当你再次运行,加载到这个场景时光照就会和设置的一样。
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