新建一个Lit Shader Graph材质并双击打开
1.Graph Settings

2.其他窗口
左上角Save Asset ——更改完后点一下保存更改

3.给材质球简单的颜色



4.给材质球简单的贴图



图片还可以选择模式:白色、黑色、灰色、法线贴图、线性灰色、红色


5.我全都要
只需要加一个乘法节点,同时输入颜色和贴图。


本文介绍了如何在Unity中新建一个LitShaderGraph材质,包括设置GraphSettings,保存资产,给材质球添加颜色和贴图,以及使用乘法节点的操作。

左上角Save Asset ——更改完后点一下保存更改







图片还可以选择模式:白色、黑色、灰色、法线贴图、线性灰色、红色


只需要加一个乘法节点,同时输入颜色和贴图。



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