unity2022.3.1f1c1 打AssetBundle包 笔记

一、添加AssetBundle Browser

1.新建工程后,打开Packages文件夹,找到manifest文件并打开。

2.添加代码  "com.unity.assetbundlebrowser": "1.7.0",

 保存后 Window > AssetBundle Browser  有这个AssetBundle Browser就是成功了。

点开长这样:

3.*低版本也可以在Package Manager中搜索AssetBundle Browser 进行添加;

   *还可以在github上下载,解压到package中——https://github.com/Unity-Technologies/AssetBundles-Browser

(我解压到package之后报了3个关于Boo引用丢失的错,就没这样做。QVQ)

二、打包资源

1.先准备一个需要打包的资源(作为测试我把预制体及模型 与材质球及贴图分两个包打包)

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