
HDRP学习笔记
元气少女小圆丶
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02_HDRP学习_DCC软件中准备模型资产
HDRP:关于模型导入Unity前的注意事项原创 2023-06-16 16:11:49 · 434 阅读 · 0 评论 -
01_HDRP学习_离线渲染和实时渲染
本系列笔记是小圆目前浅浅阅读学习《创造高清3D虚拟世界 Unity引擎HDRP高清渲染管线实战》的笔记。· 传统的DCC软件(Maya、3ds Max、Cinema 4D、Blender、Houdini等)可以方便的创建模型,但是最终效果需要使用渲染器(Renderer)来做最终的渲染。学习HDRP前 了解对于<传统DCC软件的离线渲染(基于CPU或者GPU)>和<Unity引擎的实时渲染>之间的区别。· 使用实时渲染引擎可以在Unity编辑器中以每秒几十帧甚至上百帧的速度渲染画面,真正做到了所见即所得。原创 2023-06-16 13:33:52 · 234 阅读 · 0 评论