我正在做一个项目,点击屏幕获得相应处的纹理坐标信息,但屏幕像素与纹理像素不对应,并且成90度交叉,用了过滤方法,不管用,期待大牛
opengl屏幕像素与纹理像素不对应怎么办?
最新推荐文章于 2025-09-28 14:24:59 发布
本项目遇到的问题是在点击屏幕获取纹理坐标时,发现屏幕像素与纹理像素不对应并且成90度交叉,尝试使用过滤方法但未能解决问题。
1935

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



