DOtween:适合做一些简单的物体动画,UI动画以及使用DOtweenPath快速实现场景漫游
1.在Asset Store中下载并导入Dotween插件
2.在脚本中引用命名空间
using DG.Tweening;
3.DoTween方法组:以DO开头的方法:是补间动画的方法;以Set开头的方法:设置动画的一些属性;以On开头的方法:补间动画的回调方法
(1)以DO开头的方法
DOMove(new Vector3(10,10,10),5):在5s内移动到对应的地点
DOMoveX(10, 5):在5s内移动物体的x为10
DOMoveX(10, 5).From():在5s内物体从x为10移动到原本的位置
DORotate(new Vector3(10,10,10), 5) :在5s内旋转对应的角度
DOScale(new Vector3(10,10,10), 5):在5s内缩放到对应的大小
DOColor(Color.red, 5):5s内变颜色
DOFade(1, 5):5s内透明(注:如果要是3d物体透明,需要将物体材质的渲染模式改为Fade)
DOText("逐字显示", 5):5s逐字显示
DOPause():暂停播放
DOPlay():播放
DOSh