MFC--消息

如何自定义消息

1定义消息
#define  WM_DATAARRIVE      WM_USER + 2
2.消息声明:
afx_msg LONG OnDataArrive(WPARAM wParam,LPARAM lParam);    
3.消息映射:
ON_MESSAGE(WM_DATAARRIVE, OnDataArrive)
4.函数实现
LONG CNetmonitorDlg::OnDataArrive(WPARAM wParam,LPARAM lParam){...}

UPDATEDATA

线程中不能使用UPDATEDATA函数,可以采用发自定消息的方式。

发送WM_LBUTTONDOWN消息如何带参数

CPoint point(10,10);
m_progress.PostMessage(WM_LBUTTONDOWN,0,MAKELPARAM(point.x, point.y));

消息反射

在windows里面,子控件经常向父控件发送消息,例如很多子控件要绘制自己的背景,就可能向父窗口发送消息WM_CTLCOLOR。对于从子控件发来的消息,父控件有可能在处理之前,把消息返还给子控件处理,这样消息看起来就想是从父窗口反射回来一样,故此得名:消息反射。

 

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