16、Go语言指针:从基础到应用

Go语言指针:从基础到应用

1. 指针基础

在Go语言中,指针是一种存储变量内存地址的变量。下面是一个简单的示例代码,展示了如何声明和使用指针:

func main() {
   var a int = 20 // a存储值20
   var b *int     // 创建一个指针变量b
   b = &a         // b存储变量a的内存地址

   fmt.Println(a)
   fmt.Println(b)
}

运行上述程序,输出如下:

20
0xc0000100b0

第二行输出的是变量 a 存储值的十六进制内存地址。每次运行程序时,这个值可能会不同,具体取决于可用的内存块。

1.1 指针的声明和初始化

可以将指针的定义和初始化合并为一步。以下代码展示了如何在一条语句中声明指针 b 并为其分配变量 a 的地址:

package main

import "fmt"

func main() {
   var a int = 20  // a存储值20
   var b *int = &a // b存储变量a的内存地址

   fmt.Println(a)
   fmt.Println(b)
}

运行此代码,输出与前面的示例类似,同样,第二个打印语句中输出的地址会

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