Go语言编程:变量存储与操作实战
1. 变量存储基础
在Go编程中,我们可以使用变量在程序里全局或局部地存储基本信息。通过地址运算符访问内存位置,结合 fmt.Scan 函数和提示信息,就能从用户那里获取数据。同时,还能把字符串输入转换为数值,以便进行数学运算。以下是一些相关的练习:
- 练习3.1:修复问题 :找出代码中的错误并修正,确保代码能正常运行。
- 练习3.2:创建变量 :编写一个Go程序,包含三个不同的变量:名字、街道地址和出生年份。使用不同的变量名进行尝试,用 fmt.Println 打印每个值。示例代码如下:
package main
import "fmt"
func main() {
var firstName string = "John"
var streetAddress string = "123 Main St"
var birthYear int = 1990
fmt.Println(firstName)
fmt.Println(streetAddress)
fmt.Println(birthYear)
}
- 练习3.3:减少代码行数 :重构练习3.2的程序,将字符串变量合并为一个语句,出生年份使用整数类型
int,再用fmt.Println打印每个值。 <
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