一.案例介绍
案例说明:模型初始为idle动画,按WSAD角色执行前后左右移动动画,按WD执行右上动画,按WA执行左上动画,依此类推。Demo中使用idle和前后左右步行五个动画剪辑,斜向移动的动画由混合树来生成。
二. 二维混合树介绍
Inspector中的第一个选项是 Blend Type。此下拉选单用于选择不同混合类型之一;这些类型可以根据一个或两个参数进行混合。2D 混合类型根据两个参数来混合子运动。
不同的 2D 混合类型具有适用的不同用途。它们的不同之处在于如何计算对每个运动的影响。
2D Simple Directional:最好在运动表示不同方向(例如“向前走”、“向后退”、“向左走”和“向右走”或者“向上瞄准”、“向下瞄准”、“向左瞄准”和“向右瞄准”)时使用。根据需要可以包括位置 (0, 0) 处的单个运动,例如“空闲”或“瞄准”。在 Simple Directional 类型中,在同一方向上_不_应该有