每日一学28——Unity Git环境设定

本文详细介绍在使用Unity 2019.3.15f版本进行项目开发时,如何正确配置Git以上传项目。重点讲解.gitignore文件的设置,避免上传不必要的临时文件,如Temp、Library等,确保跨平台开发时的文件一致性。

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学习来源:https://gameinstitute.qq.com/community/detail/112722

Unity版本:v2019.3.15f
本篇学习一下一个新项目用Git上传之前需要做哪些设置修改:

  1. 很多文章说将 Version Control Mode 改为 Visible Meta Files,将 Asset Serialization Mode 改为 Force Text,主要目的是将2进制的项目文件设置成文本模式,这样起冲突的时候可以对比删除修改。但本版本已经默认将上述两个设置修改过来了,此处不需要做处理。
    2.设置.gitignore文件内容如下,如果没有可以自己建一个,其实就是过滤了Temp、Library、.csproj等临时文件,让他们不上传,因为不同电脑的这些临时文件都会不一样,尤其是跨系统开发(mac、win)时会起冲突,直接过滤了之后使用本地生成的临时文件就行了。
    也可以自己去https://www.gitignore.io/ 在这个网址里面输入unity,得到 .ignore代码。
    另外注意一下.gitignore的位置和/[Ll]ibrary/这种最前面的/是否需要,不需要可以去掉。
# Created by https://www.toptal.com/developers/gitignore/api/unity
# Edit at https://www.toptal.com/developers/gitignore?templates=unity

### Unity ###
# This .gitignore file should be placed at the root of your Unity project directory
#
# Get latest from https://github.com/github/gitignore/blob/master/Unity.gitignore
/[Ll]ibrary/
/[Tt]emp/
/[Oo]bj/
/[Bb]uild/
/[Bb]uilds/
/[Ll]ogs/
/[Uu]ser[Ss]ettings/

# MemoryCaptures can get excessive in size.
# They also could contain extremely sensitive data
/[Mm]emoryCaptures/

# Asset meta data should only be ignored when the corresponding asset is also ignored
!/[Aa]ssets/**/*.meta

# Uncomment this line if you wish to ignore the asset store tools plugin
# /[Aa]ssets/AssetStoreTools*

# Autogenerated Jetbrains Rider plugin
/[Aa]ssets/Plugins/Editor/JetBrains*

# Visual Studio cache directory
.vs/

# Gradle cache directory
.gradle/

# Autogenerated VS/MD/Consulo solution and project files
ExportedObj/
.consulo/
*.csproj
*.unityproj
*.sln
*.suo
*.tmp
*.user
*.userprefs
*.pidb
*.booproj
*.svd
*.pdb
*.mdb
*.opendb
*.VC.db

# Unity3D generated meta files
*.pidb.meta
*.pdb.meta
*.mdb.meta

# Unity3D generated file on crash reports
sysinfo.txt

# Builds
*.apk
*.unitypackage

# Crashlytics generated file
crashlytics-build.properties

# Autogenerated files
InitTestScene*.unity.meta
InitTestScene*.unity


# End of https://www.toptal.com/developers/gitignore/api/unity

嫌上面多的也可以用简版(.gitignore与Assets文件夹同级时):

Library/
Temp/
Logs/
*.csproj
*.sln

3.至于Git工具,建议用GitHub Desktop,win和pc端基本一样,这里建议大家结合码云一起使用

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