题解-接龙

本文介绍了接龙游戏的规则及处理蒜头君指令的方法。游戏开始时,每张卡片在对应编号的列中。MM指令用于将一张卡片所在列的所有卡片移到另一张卡片列的后面,CC指令用于询问两张卡片是否在同一列及之间卡片数量。解决方案采用并查集数据结构,维护每张卡片到队列头的距离,以计算卡片间距离。当两张卡片不在同一列时,输出-1。

接龙

描述

蒜头君在玩一种接龙的游戏,蒜头君有 3000030000 张卡片分别放在 3000030000 列,每列依次编号为 1,2,…,300001,2,…,30000。同时,蒜头君也把每张卡片依次编号为 1,2,…,300001,2,…,30000。

游戏开始,蒜头君让让第 ii 张卡片处于第 i(i = 1,2,…,30000)i(i=1,2,…,30000) 列。然后蒜头君会发出多次指令,每次调动指令 MM ii jj 会将第 ii 张卡片所在的队列的所有卡片,作为一个整体(头在前尾在后)接至第 jj 张卡片所在的队列的尾部。

蒜头君还会查看当前的情况,发出 CC ii jj 的指令,即询问电脑,第 ii 张卡片与第 jj 张卡片当前是否在同一个队列中,如果在同一列中,那么它们之间一共有多少张卡片。

聪明的你能不能编写程序处理蒜头君的指令,以及回答蒜头君的询问呢?

输入
第一行有一个整数 TT(1\leq T\leq 5000001≤T≤500000),表示总共有 TT 条指令。

以下有 TT 行,每行有一条指令。指令有两种格式:

MM ii jj:ii 和 jj 是两个整数(1\leq i, j\leq 300001≤i,j≤30000),表示指令涉及的卡片编号。你需要让第 ii 张卡片所在的队列的所有卡片,作为一个整体(头在前尾在后)接至第 jj 张卡片所在的队列的尾部,输入保证第 ii 号卡片与第 jj 号卡片不在同一列。

CC ii jj:ii 和 jj 是两个整数(1\leq i, j\leq 300001≤i,j≤30000),表示指令涉及的卡片编号。该指令是蒜头君的询问指令。

输出
如果是蒜头君调动指令,则表示卡片排列发生了变化,你的程序要注意到这一点,但是不要输出任何信息;

如果是蒜头君的询问指令,你的程序要输出一行,仅包含一个整数,表示在同一列上,第 ii 号卡片与第 jj 号卡片之间的卡片数目(不包括第 ii 张卡片和第 jj 张卡片)。如果第 ii 号卡片与第 jj 号卡片当前不在同一个队列种中,则输出 -1−1。

输入样例 1

4
M 2 3
C 1 2
M 2 4
C 4 2
输出样例 1

-1
1

提示

我们可以很容易的统计俩张卡片是否在同一个队列中,用并查集就可以了。关键是怎么计算,在一个队列中的俩个卡片之间卡片数目,只要维护一下每个卡片到队列头的卡片数目就好了。
在计算同一队列中的俩个卡片之间卡片数目,只要把俩个卡片到队列头的卡片数目做差就可以了。

  1. 初始化
void init(){
    for(int i=0;i<N;i++){
        fa[i]=i;
        size[i]=1;
        dist[i]=0;
    }
}

2.连接点的数据

int get(int x){
    if(fa[x]==x){
        return x;
    }
    int y=fa[x];
    fa[x]=get(y);
    dist[x]+=dist[y];
    return fa[x];
}

3.使用节点至

void merge(int x,int y){
    x=get(x);
    y=get(y);
    if(x!=y){
        fa[x]=y;
        dist[x]=size[y];
        size[y]+=size[x];
    }
}
  • 代码核心部分(完整):
void init(){
    for(int i=0;i<N;i++){
        fa[i]=i;
        size[i]=1;
        dist[i]=0;
    }
}
int get(int x){
    if(fa[x]==x){
        return x;
    }
    int y=fa[x];
    fa[x]=get(y);
    dist[x]+=dist[y];
    return fa[x];
}
void merge(int x,int y){
    x=get(x);
    y=get(y);
    if(x!=y){
        fa[x]=y;
        dist[x]=size[y];
        size[y]+=size[x];
    }
}

到这里,main函数的部分也应该请清楚了:

init();
    int t;
    cin>>t;
    while(t--){
        char op;
        int x,y;
        cin>>op>>x>>y;
        if(op=='M'){
            merge(x,y);
        }else{
            if(get(x)==get(y)){
                cout<<fabs(dist[x]-dist[y])-1<<endl;
            }else{
                cout<<"-1"<<endl;
            }
        }
    }

关键信息点:

  • 游戏开始,蒜头君让让第 ii 张卡片处于第 i(i = 1,2,…,30000)i(i=1,2,…,30000) 列。然后蒜头君会发出多次指令,每次调动指令 MM ii jj 会将第 ii 张卡片所在的队列的所有卡片,作为一个整体(头在前尾在后)接至第 jj 张卡片所在的队列的尾部。
  • 蒜头君还会查看当前的情况,发出 CC ii jj 的指令,即询问电脑,第 ii 张卡片与第 jj 张卡片当前是否在同一个队列中,如果在同一列中,那么它们之间一共有多少张卡片。
  • M ii jj:ii 和 jj 是两个整数(1\leq i, j\leq 300001≤i,j≤30000),表示指令涉及的卡片编号。你需要让第 ii 张卡片所在的队列的所有卡片,作为一个整体(头在前尾在后)接至第 jj 张卡片所在的队列的尾部,输入保证第 ii 号卡片与第 jj 号卡片不在同一列。
  • 如果是蒜头君的询问指令,你的程序要输出一行,仅包含一个整数,表示在同一列上,第 ii 号卡片与第 jj 号卡片之间的卡片数目(不包括第 ii 张卡片和第 jj 张卡片)。如果第 ii 号卡片与第 jj 号卡片当前不在同一个队列种中,则输出 -1−1。
  • 用并查集就可以了。关键是怎么计算,在一个队列中的俩个卡片之间卡片数目,只要维护一下每个卡片到队列头的卡片数目就好了。

代码:

#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
const int N=3e4+9;
int n,m;
int fa[N];
int size[N],dist[N];
void init(){
    for(int i=0;i<N;i++){
        fa[i]=i;
        size[i]=1;
        dist[i]=0;
    }
}
int get(int x){
    if(fa[x]==x){
        return x;
    }
    int y=fa[x];
    fa[x]=get(y);
    dist[x]+=dist[y];
    return fa[x];
}
void merge(int x,int y){
    x=get(x);
    y=get(y);
    if(x!=y){
        fa[x]=y;
        dist[x]=size[y];
        size[y]+=size[x];
    }
}
int main(){
    init();
    int t;
    cin>>t;
    while(t--){
        char op;
        int x,y;
        cin>>op>>x>>y;
        if(op=='M'){
            merge(x,y);
        }else{
            if(get(x)==get(y)){
                cout<<fabs(dist[x]-dist[y])-1<<endl;
            }else{
                cout<<"-1"<<endl;
            }
        }
    }
    return 0;
}
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