Unity提供两种方式让Developer的Android设备连接Profiler进行性能分析:
1、通过wifi,Android设备和计算机处于同一个Wlan中。
2、通过USB ADB
一般情况我们的计算机都是网线,所以我们采用ADB的方式。相比与wifi,ADB也更及时的反应设备性能。
官方的英文文档如下:
首先我们先设置ADB:
打开CMD命令行窗口,输入以下命令:
adb forward tcp:54999 localabstract:Unity-com.thisisgame.gamedemo
然后 从Unity中Export Android 工程的时候一定要勾选 Development Build
然后在手机上打开游戏。
打开Unity Profiler窗口选择(ADB@127.0.0.1:54999)
然后就能在Profiler进行性能分析了。