Unity3D学习
首先我们先来创建一个新场景,之后再层次栏中单击Create创建Terrian(地形)和Cube(l立方体),地形建议小一点,易操作。
创建的立方体小,我们可以改变他的大小及位置,好观察。
之后再单击Create创建灯光一共有四中灯光。
Directional Light:平行光的属性。
Point Light:
Spot Light:
Area Light:
有阴影的效果 灯光颜色效果 束光的角度
相关学习到http:/ /www.gopedu.com/
首先我们先来创建一个新场景,之后再层次栏中单击Create创建Terrian(地形)和Cube(l立方体),地形建议小一点,易操作。
创建的立方体小,我们可以改变他的大小及位置,好观察。
之后再单击Create创建灯光一共有四中灯光。
Directional Light:平行光的属性。
Point Light:
Spot Light:
Area Light:
有阴影的效果 灯光颜色效果 束光的角度
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