Unity3D学习之光源

本文介绍了如何在Unity3D中创建基本场景元素,包括地形和立方体,并详细讲解了不同类型的灯光及其属性设置方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

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  首先我们先来创建一个新场景,之后再层次栏中单击Create创建Terrian(地形)和Cube(l立方体),地形建议小一点,易操作。

     创建的立方体小,我们可以改变他的大小及位置,好观察。
之后再单击Create创建灯光一共有四中灯光。

     Directional Light:平行光的属性。


      Point Light:

   
 Spot Light:
 


 Area Light:



有阴影的效果                                                                              灯光颜色效果                                                                       束光的角度




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