Unity中的光源有哪几种?分别是什么?

本文介绍了Unity引擎中的四种光源类型:方向光、点光源、聚光灯及区域光,并详细解释了每种光源的特点及适用场景。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Unity中一共提供了四种光源,分别是:

 

1.  方向光:Directional Light

用于模拟太阳,模拟自然光,方向光任何地方都能照射到,就和太阳一样,但是要注意照射方向。

 

2.  点光源:Point Light

用于模拟电灯泡的照射效果。

 

3.  聚光灯:Spot Light

用于模拟聚光灯照射效果。

 

4.  区域光:Area Light

区域光在“实时光照”模式下是无效的,仅在“烘焙光照”模式下有用。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值