jdk基础提升

本文介绍了Java中TreeMap和TreeSet的使用方法及其内部排序原理,对比了不同遍历方式的特点,同时深入探讨了LongAdder的工作机制及适用场景,并讲解了 BitSet 和 BloomFilter 的高效存储与查询特性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1. treeMap,treesSet 作用:1具有对应普通的Map,Set的功能,2.能排序Map和Set  (依赖树的结构进行排序---中序循环)

        TreeSet<String> treeSet=new TreeSet<String>();
        treeSet.add("2");
        treeSet.add("1");
        treeSet.add("5");
        treeSet.add("3");
        treeSet.add("1");
        treeSet.comparator();
        System.out.println(treeSet);
        
        TreeSet<Person> persons=new TreeSet<Person>();
        persons.add(new Person("zhou",29));
        persons.add(new Person("cao",30));
        persons.add(new Person("jiao",29));
        System.out.println(treeSet);

问题:TreeMap的key对象和TreeSet里的元素 在 Tree没有比较器的时候,必须要实现 Comparable 这个接口 否则会报错。

    final int compare(Object k1, Object k2) {
        return comparator==null ? ((Comparable<? super K>)k1).compareTo((K)k2)
            : comparator.compare((K)k1, (K)k2);
    }

2.二叉树的编译分析   参照 https://blog.youkuaiyun.com/qq_40772692/article/details/79343914

1.先序遍历:按照根节点->左子树->右子树的顺序访问二叉树

 

 

先序遍历:(1)访问根节点;(2)采用先序递归遍历左子树;(3)采用先序递归遍历右子树;

(注:每个节点的分支都遵循上述的访问顺序,体现“递归调用”)

先序遍历结果:A BDFE CGHI

思维过程:(1)先访问根节点A,

(2)A分为左右两个子树,因为是递归调用,所以左子树也遵循“先根节点-再左-再右”的顺序,所以访问B节点,

(3)然后访问D节点,

(4)访问F节点的时候有分支,同样遵循“先根节点-再左--再右”的顺序,

(5)访问E节点,此时左边的大的子树已经访问完毕,

(6)然后遵循最后访问右子树的顺序,访问右边大的子树,右边大子树同样先访问根节点C,

(7)访问左子树G,

(8)因为G的左子树没有,所以接下俩访问G的右子树H,

 

(9)最后访问C的右子树I

 

 

 

2.中序遍历:按照左子树->根节点->右子树的顺序访问

中序遍历:(1)采用中序遍历左子树;(2)访问根节点;(3)采用中序遍历右子树

 

中序遍历结果:DBEF    A    GHCI
 
3.后序遍历

 

 

后序遍历:(1)采用后序递归遍历左子树;(2)采用后序递归遍历右子树;(3)访问根节点;

后序遍历的结果:DEFB  HGIC   A

 

小结:三种方法遍历过程中经过节点的路线一样;只是访问各个节点的时机不同。

3. LongAdder 

原理:把long 求和分成了 很多cells,每个线程操作的求和,在每个线程对应的cell里进行,这样,就能减少高并发时的碰撞  类似concurrentHashMap

用途:用在高并发求和,如果在高并发的过程中调用sum() 会发生重复(因为求和和加减的过程没有加锁),这不是他的缺点,设计如此。 

  换句话说,如果在高并发的最后获取值 用LongAdder  如果在并发过程中,就需要操作这个数,只能用AtomicLong

原因: AtomicLong  使用了cas 直接更新值,并返回,返回的结果肯定就是当前的值。而 LongAdder  的sum()只是简单的求和。

 4.bitset

   java.util.BitSet可以按位存储。
  计算机中一个字节(byte)占8位(bit),我们java中数据至少按字节存储的,
  比如一个int占4个字节。
  如果遇到大的数据量,这样必然会需要很大存储空间和内存。
  如何减少数据占用存储空间和内存可以用算法解决。
  java.util.BitSet就提供了这样的算法。
  比如有一堆数字,需要存储,source=[3,5,6,9]
  用int就需要4*4个字节。
  java.util.BitSet可以存true/false。
  如果用java.util.BitSet,则会少很多,其原理是:
  1,先找出数据中最大值maxvalue=9
  2,声明一个BitSet bs,它的size是maxvalue+1=10
  3,遍历数据source,bs[source[i]]设置成true.
  最后的值是:
  (0为false;1为true)
  bs [0,0,0,1,0,1,1,0,0,1]
                3,   5,6,       9

  这样一个本来要int型需要占4字节共32位的数字现在只用了1位!
  比例32:1  
  这样就省下了很大空间。

package com;
 
import java.util.BitSet;
 
public class MainTestThree {
 
    /**
     * @param args
     */
    public static void main(String[] args) {
        BitSet bm=new BitSet();
        System.out.println(bm.isEmpty()+"--"+bm.size());
        bm.set(0);
        System.out.println(bm.isEmpty()+"--"+bm.size());
        bm.set(1);
        System.out.println(bm.isEmpty()+"--"+bm.size());
        System.out.println(bm.get(65));
        System.out.println(bm.isEmpty()+"--"+bm.size());
        bm.set(65);
        System.out.println(bm.isEmpty()+"--"+bm.size());
    }
 
}

 

 输出:
 true--64
false--64
false--64
false
false--64
false--128

 bitSet实现原理:

Long 为8个字节,最长的基本类型。一共64位可以放置 64个不同的数字。

Long[] 为实现原理,根据最大的数确定 有几个long可以实现。

        System.out.println(1<<6);
        System.out.println((64-1)>>6);
    public void set(int bitIndex) {
        if (bitIndex < 0)
            throw new IndexOutOfBoundsException("bitIndex < 0: " + bitIndex);

        int wordIndex = wordIndex(bitIndex);
        expandTo(wordIndex);

        words[wordIndex] |= (1L << bitIndex); // Restores invariants

        checkInvariants();
    }
    public void clear(int bitIndex) {
        if (bitIndex < 0)
            throw new IndexOutOfBoundsException("bitIndex < 0: " + bitIndex);

        int wordIndex = wordIndex(bitIndex);
        if (wordIndex >= wordsInUse)
            return;

        words[wordIndex] &= ~(1L << bitIndex);

        recalculateWordsInUse();
        checkInvariants();
    }

  5.bitarray

bitarray和bitset原理类型。但是 bitarray可以获取对应位为1的值。而bitSet只是单纯的去重。

6.BloomFilter

 在计算机这个领域里,我们常常碰到时间换空间或空间换时间的情况,为了达到某一方面的性能,牺牲另外一方面。BloomFilter在时间和空间着两者之间引入了另外一个概念——错误率。也就是前文提到的布隆过滤不能准确判断一个元素是否在集合内(类似的设计还有基数统计法)。引入错误率后,极大的节省了存储空间。

使用方法:
    private static int size = 1000000;

    private static BloomFilter<Integer> bloomFilter = BloomFilter.create(Funnels.integerFunnel(), size);

    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < size; i++) {
            bloomFilter.put(i);
        }

        for (int i = 0; i < size; i++) {
            if (!bloomFilter.mightContain(i)) {
                System.out.println("有坏人逃脱了");
            }
        }

        List<Integer> list = new ArrayList<Integer>(1000);
        for (int i = size + 10000; i < size + 200000; i++) {
            if (bloomFilter.mightContain(i)) {
                list.add(i);
            }
        }
        System.out.println("有误伤的数量:" + list.size());

 


 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/z-test/p/9401569.html

<think>好的,我现在需要帮助用户解决关于Dify循环实现的问题。首先,我需要明确用户的具体需求。他们提到“dify 循环实现”或“dify 如何处理循环”,但Dify本身可能没有直接称为“循环”的功能,所以需要结合现有文档中的信息来推断可能的解决方案。 根据用户提供的引用内容,Dify工作流中有迭代节点[^1]。这可能类似于编程中的循环结构,用于重复执行某个任务。例如,在处理列表数据或需要多次执行同一操作时,迭代节点可以派上用场。我需要详细解释迭代节点的配置和使用步骤,确保用户能够理解如何设置循环次数或遍历数据集。 另外,用户可能对如何处理循环中的错误或性能问题感兴趣。引用[2]提到在Dify中处理PEM文件的问题,这可能涉及在循环中正确处理数据格式,避免错误积累。需要提醒用户在循环中注意错误处理和资源管理,确保每次迭代的稳定性。 引用[3]中的例子展示了如何结合FastAPI和Selenium进行实时监控并生成GIF,这可能涉及循环截取浏览器内容。虽然Dify本身可能不直接控制这类循环,但可以通过外部脚本或定时任务触发工作流,模拟循环执行。这部分需要说明如何将外部循环机制与Dify结合使用。 接下来,我需要组织回答结构。首先介绍迭代节点的基本概念和配置步骤,然后讨论循环中的数据处理和错误处理,最后补充外部触发循环的方法。同时,生成相关问题以帮助用户进一步探索,比如优化循环性能或处理复杂数据结构。 需要确保回答符合格式要求,使用正确的中文表达,行内公式用$...$,独立公式用$$...$$,但当前问题不涉及数学公式,所以可能不需要使用。同时,引用标识要自然地添加到相关段落末尾,如、[^2]、[^3]。 最后,检查是否有遗漏点,比如Dify的其他循环相关功能或用户可能遇到的常见问题,确保回答全面且易于理解。</think>在Dify中处理循环逻辑主要通过**迭代节点**实现,以下是具体实现方式和应用场景的解析: ### 一、Dify循环实现机制 Dify通过**工作流设计器**中的迭代节点处理循环需求,其核心原理类似编程中的`for循环`。迭代节点可遍历以下数据类型: - 数组列表:`["A","B","C"]` - 字典集合:`{"key1":"value1", "key2":"value2"}` - 数值范围:通过`range()`函数生成序列 配置示例: ```python # 模拟迭代节点的数据输入 input_data = { "dataset": [1,2,3,4,5], "process_logic": "item * 2" # 对每个元素执行乘以2的操作 } ``` ### 二、迭代节点的关键配置步骤 1. **数据源绑定**:将数组/字典类型变量连接到迭代节点的输入端口 2. **循环变量命名**:设定当前元素的变量名(默认为`item`) 3. **子流程设计**:在迭代节点内部构建需要重复执行的逻辑模块 4. **结果聚合**:通过`outputs`收集所有迭代结果,支持数组或对象格式 $$ \text{总耗时} = \sum_{i=1}^{n}(单次迭代时间_i) + 系统开销 $$ ### 三、循环中的特殊处理 1. **错误中断控制**: - 启用`continueOnError`参数可跳过失败迭代 - 通过`try-catch`模块包裹敏感操作 2. **并行优化**: ```python # 伪代码示例 Parallel.forEach(dataset, lambda item: process(item)) ``` 3. **结果过滤**: ```python filtered = filter(lambda x: x%2==0, processed_results) ``` ### 四、应用场景案例 1. **批量文件处理**:遍历存储桶中的文件列表进行格式转换 2. **数据清洗**:对数据库查询结果集进行逐条校验 3. **API轮询**:定时循环调用第三方接口直到满足特定条件
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