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漫画之迷学编程

语言:Java(主力武器) | Python(新晋爱好),信条:好的代码应该像爱情一样——简洁而优雅!

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原创 手把手教你用HTML5 Canvas编写消消乐游戏(附源码)

消消乐是一款经典的休闲游戏,核心玩法是交换相邻元素,形成三个或以上相同元素的连线并消除。本文将通过HTML5 Canvas和JavaScript从零实现一个简单的消消乐游戏,逐行解析代码逻辑,让你轻松掌握游戏开发要点。首先创建游戏的基础页面结构,包含游戏画布和分数显示区域。:声明HTML5文档类型:游戏容器,用于布局分数面板和画布:显示当前游戏分数:核心绘图区域,设置宽高为400x400像素引入外部CSS和JS文件,分离样式和逻辑二、样式设计(CSS)为游戏添加基础样式,美化界面并调整

2025-11-10 21:59:12 365

原创 手把手教你用HTML5 Canvas编写颜色连连看游戏(附源码)

连连看是一款经典的配对消除类游戏,玩家需要找出两个相同颜色的方块并通过不超过三条直线连接它们来消除。本文将从零开始,用HTML5 Canvas和JavaScript实现一个简单的颜色连连看游戏,逐行解析代码逻辑,让你轻松掌握游戏开发要点。首先创建游戏的基础HTML结构,包含Canvas元素和必要的样式设置。代码解析:在script标签中首先定义游戏所需的核心变量和初始化函数:代码解析:接下来实现生成随机棋盘的函数,确保每个颜色都有偶数个(可配对):代码解析:有了棋盘数据后,需要将其绘制到Canva

2025-11-09 16:21:34 361

原创 手把手教你用HTML5 Canvas开发拼图游戏(Jigsaw Puzzle)

本文详细介绍了使用HTML5 Canvas和JavaScript开发拼图游戏的全过程。主要内容包括:搭建基础HTML结构,初始化拼图参数与数据,生成拼图块数据,绘制游戏元素,实现拖拽交互功能,检测胜利条件与游戏重置。通过7个步骤,从零开始实现一款包含图形分割、拖拽交互和碰撞检测功能的拼图游戏,并提供了完整代码和扩展建议,帮助开发者掌握Canvas游戏开发的核心技术。

2025-11-07 09:30:00 942

原创 手把手教你用HTML5 Canvas开发记忆翻牌游戏(Memory Card)

本文详细介绍了如何使用HTML5 Canvas开发记忆翻牌游戏,包含7个实现步骤:搭建HTML结构、初始化游戏参数、生成卡牌数据、绘制游戏元素、处理翻牌逻辑、实现匹配检测与状态更新。通过原生JavaScript实现了16张卡牌的4×4网格布局、点击交互和配对检测功能,并提供了卡牌居中对齐、状态管理等关键技术实现。文章还包含完整代码展示和扩展功能建议,帮助开发者快速掌握Canvas游戏开发基础,适合想学习HTML5游戏编程的初学者。

2025-11-07 09:15:00 957

原创 手把手教你用HTML5 Canvas开发简单射击游戏(Shooter)

本文介绍如何使用HTML5 Canvas和JavaScript开发一款简单射击游戏。主要内容包括:1)搭建游戏基础HTML结构;2)初始化玩家、子弹和敌人对象;3)绘制游戏各元素;4)处理用户输入控制玩家移动和发射子弹;5)实现敌人生成与移动逻辑;6)碰撞检测与子弹管理;7)游戏主循环与玩家移动限制。通过7个步骤完成游戏核心功能开发,并提供了完整代码和扩展功能建议。文中详细讲解了游戏开发的关键技术点,如多物体管理、碰撞检测算法等,适合前端开发者学习游戏开发基础。

2025-11-06 09:17:06 1000

原创 手把手教你用HTML5 Canvas开发Flappy Bird类游戏

Flappy Bird游戏开发摘要 本文详细讲解了如何使用HTML5 Canvas和原生JavaScript开发Flappy Bird类游戏。主要内容包括: 游戏核心机制:小鸟重力下落、点击跳跃、管道移动和碰撞检测系统 开发步骤: 搭建基础HTML结构和Canvas画布 初始化游戏对象(小鸟、管道、地面)和参数 绘制游戏元素(小鸟、管道、地面、分数) 实现用户输入控制(空格键/点击跳跃) 管道生成与移动逻辑 碰撞检测系统 游戏主循环与重置功能 关键技术点: 使用Canvas API绘制2D图形 重力系统模拟

2025-11-06 08:50:16 778

原创 手把手教你用HTML5 Canvas开发打砖块(Breakout)游戏

摘要 本文详细介绍了如何使用HTML5 Canvas和原生JavaScript开发经典的打砖块(Breakout)游戏。内容包括:搭建基础HTML结构、初始化游戏对象参数、绘制游戏元素(挡板、小球、砖块)、处理用户输入控制挡板移动、实现碰撞检测逻辑、建立游戏主循环等核心功能。教程采用分步实现的方式,从创建600×400像素的游戏画布开始,逐步完成游戏开发全过程。文章还提供了完整的代码示例和运行效果展示,并给出添加音效、关卡系统等扩展功能的进阶建议。通过这个项目,开发者可以掌握2D游戏开发的关键技术。

2025-11-06 08:47:53 857

原创 全面解析Node.js中MySQL数据模型类的声明方式

摘要 本文详细介绍了Node.js中MySQL数据模型的实现方式。首先展示如何从零构建自定义封装,包括基础连接类的搭建和具体模型的实现。然后探讨主流ORM框架Sequelize和TypeORM的应用,涵盖配置、模型定义、关联关系和数据库操作。通过对比不同实现方式的特点,帮助开发者根据项目需求选择合适方案。文章提供了实用的代码示例,从简单的查询到复杂的关联操作,为数据库交互开发提供了全面指导。

2025-11-05 12:18:54 658

原创 HTML5 Phaser引擎 2D游戏开发通关手册

本文是HTML5 Phaser引擎2D游戏开发的完整学习手册,包含从零基础到项目开发的9个核心步骤。内容涵盖:基础环境搭建、游戏元素操作、交互系统实现、动画效果、物理引擎应用等关键技术点,提供详细代码示例和最佳实践建议。手册采用渐进式学习路径,适合初学者快速掌握Phaser游戏开发全流程,同时包含进阶优化技巧,帮助开发者构建完整的2D游戏项目。

2025-11-05 12:11:54 664

原创 HTML5 PixiJS引擎 2D游戏开发通关手册

本文介绍了使用HTML5和PixiJS引擎进行2D游戏开发的完整学习路径。主要内容包括:1)前期HTML/CSS/JavaScript基础知识准备;2)PixiJS环境搭建和核心概念(应用、舞台、渲染器等);3)游戏元素基础操作,包括纹理加载、精灵创建与属性控制;4)进阶内容如交互系统、动画系统、物理系统集成等。文章通过大量代码示例详细演示了核心功能实现,并提供了最佳实践建议和注意事项。本手册适合从零开始的开发者系统学习2D游戏开发,掌握PixiJS的核心使用方法。

2025-11-05 12:08:56 692

原创 HTML5 Canvas游戏开发原理解析(移动、射击、碰撞和障碍物)

本文详细解析了HTML5 Canvas游戏开发的核心原理,包括物体移动、射击功能、碰撞检测和障碍物设置。主要内容有:1) Canvas基础概念和设置方法;2) 通过键盘输入控制物体移动的实现步骤;3) 射击系统的组成与实现,包括子弹创建、发射和更新逻辑;4) 三种碰撞检测类型及其应用场景,重点演示矩形碰撞检测的实现;5) 障碍物的定义和设置方法。文章提供了完整的代码示例,从基础绘制到游戏循环实现,逐步讲解游戏开发的关键技术要点,并给出了优化建议,为开发者提供了全面的Canvas游戏开发指南。

2025-11-05 09:44:18 624

原创 Python从Markdown到HTML格式转换的5种方案

本文介绍了Python中5种实现Markdown到HTML转换的主流方案:1) Python-Markdown(功能最全)、2) Mistune(高性能)、3) CommonMark(严格标准)、4) Markdown-it-py(高度可配置)和5) Panflute(学术写作专用)。文章从安装、基本使用到高级功能进行了详细说明,并提供了性能、功能和扩展性方面的对比分析。根据应用场景推荐:Python-Markdown适合通用网站、Mistune适合高性能需求、CommonMark需严格标准兼容、Panfl

2025-11-05 09:14:14 708

原创 JavaScript 性能优化

本文系统性地阐述了JavaScript性能优化的核心方法论与实践技巧。文章从性能问题定位入手,介绍了Chrome DevTools等工具的使用方法及关键性能指标。重点讲解了执行效率优化、内存管理、DOM操作优化等关键技术,包括减少长任务、利用Web Workers、优化代码执行效率、避免内存泄漏、减少重排重绘等实用方案。同时涵盖了代码加载打包优化和运行时策略,最后强调了性能调优的闭环迭代流程。全文以"数据定位→针对性优化→验证效果"为主线,为前端开发人员提供了全面的性能优化指南。

2025-11-05 09:11:05 630

原创 HTML5 Canvas小游戏开发的核心算法

本文介绍了HTML5 Canvas游戏开发中的核心算法,主要包括碰撞检测、路径寻找、物理模拟、动画插值和随机生成等5大类算法。 碰撞检测部分详细讲解了AABB矩形碰撞、圆形碰撞和SAT复杂形状碰撞三种算法及实现代码;路径寻找重点介绍了A*算法;物理模拟涉及基础运动学和弹性碰撞;动画插值包含线性插值和缓动函数;随机生成则覆盖Perlin噪声等算法。 文章通过示例代码展示了每种算法的具体实现,并分析了适用场景和优化技巧,为Canvas游戏开发提供了实用的算法解决方案。

2025-11-04 10:55:00 1290

原创 HTML5 Canvas高级编程

本文深入探讨HTML5 Canvas高级编程技术,重点介绍了动画系统架构、粒子系统优化、物理引擎集成、大规模数据可视化等核心主题。在动画系统方面,文章详细解析了帧同步引擎、动画状态机和骨骼动画的实现原理;针对性能优化,提出了粒子池管理、批量渲染等解决方案;同时展示了如何与物理引擎协作,处理碰撞检测等复杂场景。文章还通过实战案例演示了2D游戏引擎的开发要点,为开发者提供了从架构设计到工程落地的完整技术路线。

2025-11-04 09:15:02 1118

原创 HTML5 Canvas进阶

本文介绍了HTML5 Canvas的高级应用技术,包括贝塞尔曲线绘制、像素级图像处理、图层混合与区域限制、高级动画实现、交互优化以及性能提升方法。主要内容涵盖:利用二次和三次贝塞尔曲线创建复杂路径;通过getImageData和putImageData实现图像滤镜;使用合成模式和剪辑路径处理图层效果;基于物理引擎的动画控制;精确的交互坐标转换与拖拽功能;以及分层渲染和离屏Canvas等优化技巧。这些技术可帮助开发者突破Canvas基础功能限制,构建更复杂、高效的图形应用。

2025-11-04 09:13:07 693

原创 3行CSS3代码实现瀑布流布局(代码解说)

本文介绍了如何使用3行核心CSS代码实现瀑布流布局,主要利用CSS3的多列布局特性。通过column-count定义列数和column-gap设置列间距,配合break-inside: avoid防止项目被分割,即可快速创建瀑布流效果。该方法简洁高效,适合图片画廊、商品展示等场景,但也存在列高不统一等缺点。文章还提供了完整的代码示例和响应式优化建议,帮助开发者快速实现这一流行布局模式。

2025-11-03 21:44:55 648

原创 精美的CSS3通用响应式导航菜单(复制即可用+代码逐行解说)

本文介绍了一个高质量的响应式导航栏实现方案,主要特点包括: 响应式布局:使用FlexBox实现Logo和菜单的左右布局,移动端自动转为汉堡菜单 视觉交互:包含hover动画(下划线、缩放、背景色变化)和移动端全屏抽屉菜单 技术实现:纯CSS3+JavaScript,无外部依赖,完整代码可直接复用 细节优化:固定定位、平滑过渡动画、合理的z-index层级管理 跨屏适配:通过媒体查询实现桌面/移动端的优雅切换 导航栏核心功能已完整实现,包括: 桌面端横向菜单 移动端汉堡菜单 菜单项交互反馈 窗口大小变化自动适

2025-11-03 12:15:44 1012

原创 Bootstrap5 vs Tailwind CSS

Bootstrap 5与Tailwind CSS对比摘要 Bootstrap 5提供完整的预制组件(如导航栏、卡片)和响应式网格系统,适合快速开发标准化界面。Tailwind CSS采用工具类优先的原子化CSS方案,通过组合基础类实现高度定制化设计。两者在网格系统、组件构建和响应式设计方面有明显差异:Bootstrap使用预定义类(col-md-6),而Tailwind采用断点前缀系统(md:w-1/2)。Bootstrap通过SASS变量定制主题,Tailwind则通过配置文件扩展设计系统。性能上,Tai

2025-11-03 09:15:00 946

原创 HTML5 Canvas学习资源

本文全面介绍HTML5 Canvas游戏开发的学习路径,从基础入门到进阶实战。首先推荐MDN、W3Schools等权威文档和基础教程,掌握Canvas核心API;其次介绍YouTube和B站的优质视频教程,包括Chris Courses、李立超等系列;推荐两本经典书籍帮助系统构建知识体系;详细分析Phaser.js、PixiJS等主流框架的特点与学习资源;最后提供贪吃蛇、打砖块等开源项目源码及在线示例,帮助学习者通过模仿→修改→创造的方式快速提升。全文提供各阶段对应的学习资源链接,适合不同基础的学习者选择。

2025-11-03 09:01:08 652

原创 JavaScript高级编程

JavaScript高级编程摘要 JavaScript高级编程涵盖引擎原理、并发模型、元编程、架构设计和工程化五大维度。核心要点包括: 理解V8引擎的JIT编译流程(解析→字节码→优化编译)和GC机制(分代回收策略); 掌握事件循环机制,区分微任务/宏任务优先级,实现并发控制; 运用Proxy/Reflect等元编程特性进行对象操作拦截; 应用设计模式构建可扩展系统结构; 通过工程化工具链优化性能监控。高级实践需突破单线程限制,利用Web Workers等技术处理密集计算,同时规避内存泄漏风险。

2025-11-02 09:30:00 1729

原创 HTML5高级编程

HTML5高级编程聚焦于构建高性能、高可靠性的现代Web应用,涵盖PWA开发、组件化架构、性能优化和安全防护等关键技术。PWA部分重点讲解分层缓存策略、后台同步和推送通知的实现;Web组件化探讨自定义元素生命周期和Shadow DOM样式隔离;性能优化涉及核心指标监控和渲染性能提升;安全方面则强调CSP策略和数据加密。此外还介绍了WebAssembly和WebGPU等新兴技术,并通过实战案例展示如何构建全功能PWA应用。

2025-11-02 09:15:00 723

原创 Python用Pygame手把手教你编写贪吃蛇游戏(代码逐行讲解)

本文详细介绍了如何使用Python的Pygame库实现经典贪吃蛇游戏。文章从准备工作开始,指导安装必要库,然后提供完整代码并逐行解析。游戏使用网格系统(20×20)来定位蛇和食物,包含蛇类(处理移动、碰撞检测、绘制)和食物类(随机生成位置)。主游戏逻辑循环处理用户输入、更新游戏状态、检测碰撞和计分。操作说明简单明了,通过方向键控制蛇移动。文章还提供了拓展思路,建议增加功能如障碍物、关卡系统等。该实现适合Python初学者学习基础游戏开发概念。

2025-11-01 16:12:22 854

原创 20个CSS3 Grid网格响应布局实战详解(附源码)

本文详细介绍了20种CSS Grid网格布局的实战应用,包括基础布局、响应式设计、卡片网格、瀑布流等常见场景。通过具体代码示例讲解了如何使用Grid的核心属性(如grid-template-columns、grid-template-areas等)创建各种复杂布局。文章还涵盖了响应式设计技巧、浏览器兼容性及性能优化建议,为开发者提供了从入门到进阶的完整Grid布局指南。这些布局方案适用于产品展示、博客、仪表盘等多种Web开发需求,帮助开发者轻松实现现代化网页设计。

2025-11-01 10:45:00 813

原创 20个CSS3 Flexbox弹性盒子响应布局实战详解(附源码)

本文详细介绍了20种CSS3 Flexbox弹性布局的实用案例,包括基础布局、垂直水平居中、等分布局、响应式导航等常见场景。每个案例配有完整代码示例,展示Flexbox在处理复杂布局时的优势。文章还解析了Flexbox的核心概念,如主轴/交叉轴、容器和项目属性,并提供了响应式设计技巧和浏览器兼容性建议。这些实战方案能帮助开发者高效构建现代化、响应式的网页布局,无需依赖传统浮动或定位方法。

2025-11-01 09:15:00 358

原创 CSS布局技术的进化史

CSS布局技术的演进是"从被动适应到主动控制"的过程:正常流是基础,浮动和定位是早期补丁,Flexbox和Grid是现代解决方案。选择布局技术的核心原则是"场景匹配"——简单结构用正常流,一维排列用Flexbox,二维复杂布局用Grid,特殊效果用定位,文本分栏用多列布局,多设备适配用响应式技术。

2025-10-31 09:13:15 898

原创 CSS3高级编程

本文深入探讨CSS3高级编程的核心方法论与实战方案,从架构设计、性能优化、复杂交互和前沿技术四个维度展开。在架构设计方面,重点介绍了设计系统的CSS落地、原子化CSS与BEM的融合,以及CSS-in-JS的组件化样式方案。性能优化部分剖析了浏览器渲染流水线,并提供了针对性优化策略。复杂交互章节详解了关键帧动画、滚动驱动动画和3D变换的高级应用。最后展望了CSS Houdini等前沿技术的未来趋势。全文以工程化思维贯穿,旨在帮助开发者构建可扩展、高性能、易维护的大型Web界面系统。

2025-10-31 09:04:17 834

原创 CSS3 3D动画高级编程

CSS3 3D动画高级编程摘要 本文深入探讨CSS3 3D动画的高级编程技术,从底层原理到工程实践。重点内容包括:1) 3D变换的矩阵运算本质,通过matrix3d()实现自定义变换;2) 复杂场景的工程化管理,采用分层设计和CSS变量状态控制;3) 3D与其他CSS特性的融合应用,如滤镜模拟光影、混合模式实现透明效果、clip-path创建非矩形3D元素;4) 交互式3D控制技术,包括触摸手势、陀螺仪和滚动进度控制;5) 性能优化策略,管理复合层、减少绘制复杂度和动画帧优化。文章通过3D翻书效果等实战案例

2025-10-30 11:39:56 1027

原创 CSS3 3D动画进阶

本文介绍了CSS3 3D动画进阶技巧,包括复杂3D组合、交互增强和性能优化。通过嵌套3D元素实现层级动画,结合JavaScript实现鼠标跟随的3D悬浮效果,提升用户体验。关键技巧包括transform-style的使用、动画分层控制以及硬件加速优化,帮助开发者创建更流畅、更具沉浸感的3D场景。

2025-10-30 09:25:18 785

原创 CSS3 3D动画基础

CSS3 3D动画基础摘要:CSS3 3D动画通过透视(perspective)、3D空间保留(transform-style)和变换函数实现立体效果。核心概念包括:设置透视距离模拟人眼视角、preserve-3d保持3D空间、使用rotateX/Y/Z等3D变换函数控制元素运动。基础案例展示了3D立方体的实现方法,通过6个面的绝对定位和3D变换构建立体结构。3D动画通过@keyframes定义关键帧实现连续运动,如翻转卡片效果。掌握这些基础概念是创建CSS3 3D动画的关键。(149字)

2025-10-30 09:01:25 667

原创 JavaScript进阶

这篇文章深入探讨了JavaScript进阶的核心概念与应用,涵盖闭包、原型链、执行上下文等底层机制,以及异步编程从回调地狱到Promise和async/await的演进路径,旨在帮助开发者提升代码质量和性能。

2025-10-29 09:59:51 766

原创 CSS3进阶

CSS3进阶:从基础美化到现代Web核心工具 CSS3已发展为支持复杂布局(Flexbox/Grid)、流畅动画和动态视觉效果的强大工具。其进阶应用涵盖四大维度: 布局进阶:掌握Flexbox和Grid的高级对齐、动态适配及容器查询; 视觉增强:通过渐变叠加、阴影滤镜实现质感设计; 交互优化:运用精细过渡控制与滚动驱动动画; 工程实践:采用CSS变量和模块化提升可维护性。 突破传统响应式思维,结合前沿特性如容器查询,可构建组件级自适应界面,实现从功能实现到卓越体验的跨越。

2025-10-29 09:35:09 719

原创 HTML5进阶

HTML5进阶技术概览 HTML5已发展成包含语义化结构、高级API、多媒体处理等功能的完整生态系统。本文系统介绍了HTML5的进阶应用: 语义化标签:详解article、section等标签的精确用法与ARIA无障碍访问协同 核心API:包括localStorage优化技巧、IndexedDB数据库操作、地理定位和拖放API 多媒体增强:视频自适应流媒体和Web Audio音频处理 表单与性能:自定义表单验证、Service Worker离线缓存 实时通信:WebSocket全双工通信和SSE服务器推送

2025-10-28 10:50:50 737 1

原创 HTML5 Canvas基础

本文介绍了HTML5 Canvas的基础知识,包括Canvas的定义、特点和应用场景,详细讲解了如何创建画布、获取绘图上下文以及核心绘图API的使用方法。文章涵盖直线、矩形、圆形/弧线和任意路径的绘制,并介绍了样式设置技巧如颜色、渐变和阴影效果,帮助读者掌握网页动态绘图的核心技能。

2025-10-28 09:23:25 983

原创 JavaScript基础

本文系统介绍了JavaScript基础语法,包含三大部分:1.运行环境与入门(浏览器/Node.js运行方式);2.变量与数据类型(let/const声明,7种基本类型与对象);3.运算符(算术、赋值、比较、逻辑等)与表达式。通过示例代码演示了变量声明、类型转换、基础运算等核心概念,适合初学者快速掌握JS基础,为后续DOM操作和交互开发奠定基础。

2025-10-28 09:16:45 1491

原创 CSS3基础

CSS3基础摘要 CSS3是用于控制HTML页面外观的样式表语言,新增圆角、阴影、动画等特性,使网页设计更灵活美观。文章从语法、引入方式、核心选择器到样式规则系统讲解: 基本语法:通过选择器指定HTML元素,用声明块定义样式属性 三种引入方式:内联样式(不推荐)、内部样式表(单页适用)和外部样式表(推荐) 核心选择器:包括基础选择器(元素/类/ID)、组合选择器(后代/子元素)和CSS3新增高级选择器 样式规则:涵盖文本样式、背景样式、盒模型和布局控制(浮动/定位/Flex) CSS3特性:圆角、阴影、渐变

2025-10-27 11:39:19 963

原创 HTML5基础

HTML5(HyperText Markup Language 5)是构建网页结构的核心语言,是HTML的第五个版本,于2014年正式标准化。它在传统HTML基础上新增了语义化标签、多媒体支持、本地存储等功能,让网页开发更简洁、功能更强大。本文从零基础角度,详解HTML5的核心概念、语法规则、常用元素及实践技巧。

2025-10-27 11:26:28 950

原创 手把手教你用HTML5 Canvas开发贪吃蛇(Snake)游戏

本文介绍了使用HTML5 Canvas和JavaScript开发贪吃蛇游戏的完整流程。从搭建HTML结构、初始化游戏环境到实现核心功能,包括绘制游戏元素、处理键盘输入、随机生成食物位置等关键步骤。文章提供了详细的代码注释和实现逻辑,适合编程初学者学习Canvas游戏开发的基础知识。通过这个项目,读者可以掌握游戏循环、碰撞检测、键盘事件处理等核心概念,为后续开发更复杂的游戏打下基础。

2025-10-27 09:23:44 1145

原创 手把手教你用HTML5 Canvas开发数独(Sudoku)小游戏

本文详细介绍了使用HTML5 Canvas开发数独小游戏的完整过程。文章从项目概述开始,讲解数独规则和技术选型,然后逐步实现基础HTML结构、Canvas初始化、数独生成算法、网格绘制、用户交互等功能。开发者将学习到如何构建游戏状态管理、实现数独生成逻辑、处理用户输入,以及添加计时器、错误统计等辅助功能。最后提供了性能优化建议和功能扩展思路,如增加难度级别、撤销功能和主题切换等。通过本教程,读者可以掌握使用Canvas开发逻辑类游戏的核心技术。

2025-10-27 09:21:03 706

原创 手把手教你用HTML5 Canvas打造火柴人跑酷游戏

本文介绍如何使用HTML5 Canvas开发火柴人跑酷游戏。主要内容包括:搭建画布基础框架,定义游戏参数和角色对象;利用三角函数实现火柴人奔跑动画;通过物理公式模拟跳跃和重力效果;设计障碍物生成系统与难度递增机制;实现碰撞检测功能;建立游戏主循环控制流程;管理游戏开始、结束和重启等状态。文章详细解析了每个功能模块的核心代码实现,帮助开发者理解游戏开发的基本原理。

2025-10-26 09:25:27 1540

CSS缩写简写指南(为有心学习div+css的童鞋整理)

CSS缩写简写指南(为有心学习div+css的童鞋整理),主要是介绍每种常用样式的缩写和简写

2015-02-10

完美解决跨域iframe的高度自适应

完美解决跨域iframe的高度自适应,完美解决跨子域iframe的高度自适应,嵌入几个页面解决跨域iframe的高度自适应。。。

2015-05-25

css常用样式属性详细介绍(为有心学习div+css的童鞋整理)

css常用样式属性详细介绍主要是把div+css网页排版中常用的每个属性的作用和用法详细描述

2015-02-10

40个直接可以拿来用的JavaScript实用功能代码

由JquerySchool网站(http://www.jq-school.com/)整理分享,主要是方便网友们使用,减少开发的工作量,直接可以拿来用,先分享40个实用功能封装代码

2013-08-03

分享30个html5手机网站模板源码

最近有很多网友问我有没有手机网站和html5网站的模板源码,刚开始的时候没有,收集了一段时间就收藏了30个,整理好第一时间分享给大家,不需要资源分就可以下载,希望分享30个html5手机网站模板源码这个资源可以帮到大家。。。

2015-05-18

省市县镇4级联动数据库脚本和数据mysql版

这个资源是最近精心整理的省市县镇4级联动数据库脚本和数据mysql版,希望大家可以好好利用。。。

2015-05-18

分享100个直接可以拿来用的JavaScript实用功能代码片段

把平时网站上常用的一些实用功能代码片段通通收集起来,方面网友们学习使用,利用好的话可以加快网友们的开发速度,提高工作效率。

2013-08-16

Zend Framework中文手册

Zend Framework中文手册,网友们好好利用!

2013-07-20

Struts2标签中文参考手册

Struts2标签中文参考手册帮助文档,方便网友们学习用

2013-07-20

XML document对象模型手册

XML document对象模型手册包括了JavaScript对Dom结点的解析和对XML的操作。

2013-07-20

路由密码破解WebCracker4 带字典说明

路由密码破解WebCracker4 带字典说明

2013-11-08

HTML5响应式手机企业网站模板

HTML5响应式手机企业网站模板是一款通用的企业网站移动端网站模板,简洁大气,方便套用。。。

2015-05-18

分享支付宝(ASP.NET、PHP、ASP、JAVA)在线支付实现源码

分享支付宝(ASP.NET、PHP、ASP、JAVA)在线支付实现源码

2013-07-26

OOAD课堂练习作业和代码

OOAD课堂练习作业和代码

2014-03-26

javaOOAD核心思想

OOAD文档资料软件生命周期6个阶段: 可行性分析阶段 需求分析阶段 系统设计阶 系统实现阶段 测试阶段 维护阶段

2014-03-26

ThinkPHP3.1完全开发手册

ThinkPHP3.1完全开发手册,学PHP的网友们好好利用哇。

2013-07-20

Prototype1.6中文API.chm

Prototype 提供了一系列“便利”的函数,除 $ 外,大都是一些 Prototype 函数的简称。$ 使用一些附加的功能封装了 DOM 节点。

2013-07-29

分享日期选择控件集合(包括asp.net,js,ext,jquery).

分享日期选择控件集合(包括asp.net,js,ext,jquery)

2013-11-19

CSS和HTML的使用规范参考手册

CSS和HTML的使用规范参考手册,让你学习前端技术更规范

2013-07-20

Yii Framework v1.1.10类参考中文手册

Yii Framework v1.1.10类参考中文手册

2013-07-20

20个CSS3 Flexbox弹性盒子响应布局示例

Flexbox布局的核心概念 主轴和交叉轴 Flexbox布局基于两个轴:主轴和交叉轴。默认情况下,主轴是水平方向,交叉轴是垂直方向,但可以通过flex-direction属性改变。 容器属性 display: flex - 定义Flex容器 flex-direction - 设置主轴方向 flex-wrap - 控制是否换行 justify-content - 主轴对齐方式 align-items - 交叉轴对齐方式 align-content - 多行内容对齐方式 项目属性 order - 项目排序 flex-grow - 项目放大比例 flex-shrink - 项目缩小比例 flex-basis - 项目基础大小 flex - 以上三个属性的简写 align-self - 单个项目对齐方式 响应式设计技巧 使用媒体查询 - 在不同屏幕尺寸下调整Flexbox属性 利用flex-wrap - 允许项目在小屏幕上换行 调整flex-direction - 在移动设备上切换为垂直布局 使用相对单位 - 如百分比、vw/vh等,提高布局弹性 浏览器兼容性 Flexbox在现代浏览器中有很好的支持,包括: Chrome 29+ Firefox 28+ Safari 9+ Edge 12+ iOS Safari 9+ Android Browser 4.4+ 对于需要支持旧版浏览器的情况,可以考虑使用Autoprefixer等工具自动添加浏览器前缀。 总结 Flexbox布局模型为Web开发带来了革命性的变化,它简化了许多传统CSS布局中的难题。通过掌握这20个实用示例,您将能够应对大多数常见的布局需求,并创建出灵活、响应式的现代Web界面。 Flexbox的优势在于其直观性和灵活性,一旦掌握核心概念,您将能够快速实现各种复杂布局,同时保持代码的简洁和可维护性。

2025-10-31

HTML5 Canvas实现火柴人酷跑游戏源码

火柴人跑酷游戏包含了 2D 游戏的核心要素:角色动画、物理系统、障碍物生成、碰撞检测和状态管理。通过 Canvas 的基本 API,我们用不到 500 行代码就完成了一个可玩的游戏。 如果想进一步扩展,可以尝试: 1、添加更多障碍物类型(如移动障碍物、高低组合障碍) 2、实现二段跳或冲刺等特殊技能 3、增加音效和背景音乐提升沉浸感 4、加入角色皮肤和道具系统 5、优化移动端体验(添加触摸控制) 这个游戏的核心价值在于展示了 "简单即美"—— 不需要复杂的引擎和资源,仅用 HTML5 Canvas 和基础数学知识,就能创造出有趣的交互体验。

2025-10-21

HTML5 Canvas实现俄罗斯方块游戏源代码

游戏功能说明 这个俄罗斯方块游戏具有以下特点: 完整的游戏功能: 方块生成、移动、旋转和下落 行消除和分数计算 等级系统(随着等级提高,方块下落速度加快) 下一个方块预览 精美的视觉效果: 现代化的UI设计 彩色方块和网格 方块高光和阴影效果 响应式布局 完整的游戏控制: 键盘控制(方向键移动和旋转,空格键快速下落,P键暂停) 按钮控制(开始、暂停、重置) 游戏状态显示: 当前分数、等级和已消除行数 游戏状态提示(准备开始、游戏中、游戏暂停、游戏结束) 操作说明 左箭头:将方块向左移动 右箭头:将方块向右移动 下箭头:加速方块下落 上箭头:旋转方块 空格键:方块直接落到底部 P键:暂停/继续游戏

2025-10-21

Apache ECharts可视化图表库离线版示例包(包含了500多个html使用示例)

Apache ECharts 是一款由百度开源、后捐献给 Apache 基金会的企业级数据可视化图表库,基于 JavaScript 开发,专注于提供直观、交互丰富、可高度定制的数据可视化解决方案。 核心特点: 丰富的图表类型:支持折线图、柱状图、饼图、散点图等基础图表,以及地图、热力图、树图、桑基图、雷达图等复杂可视化图表,覆盖绝大多数数据展示场景。 强大的交互能力:内置缩放、平移、 tooltip 提示、数据筛选、图表联动等交互功能,让用户能直观探索数据。 高可定制性:支持自定义图表样式(颜色、字体、布局)、动画效果,甚至可通过 Canvas/SVG 扩展绘制个性化图形。 跨平台兼容:适配 PC 端与移动端,支持主流浏览器,且可集成到 Vue、React、Angular 等前端框架中。 开源免费:基于 Apache 协议开源,无商业使用限制,社区活跃,文档完善。 适用场景: 常用于企业数据看板、监控系统、学术研究可视化、业务报表等场景,帮助用户将复杂数据转化为直观易懂的图形,提升数据解读效率。

2025-09-25

10 个纯 CSS3 Grid 响应式布局示例

10 个纯 CSS3 Grid 响应式布局示例具有以下特点: 独立性:每个 HTML 文件都是完整的文档,可以单独运行和查看效果,不依赖其他文件 针对性:每个文件只包含一种布局的代码,结构清晰,易于理解和维护 响应式:保留了所有响应式特性,通过媒体查询实现不同屏幕尺寸的适配 命名规范:文件名采用编号 + 布局名称的方式,如1-basic-grid.html,便于识别和查找 完整的文件列表: 1-basic-grid.html - 基础网格布局 2-auto-fill-grid.html - 响应式列布局 - 自动填充 3-card-grid.html - 卡片网格布局 4-mixed-size-grid.html - 混合尺寸网格 5-sidebar-layout.html - 侧边栏布局 6-media-object-grid.html - 媒体对象网格 7-dashboard-layout.html - 仪表板布局 8-gallery-layout.html - 画廊布局 9-page-layout.html - 完整页面布局 10-nested-grid.html - 嵌套网格布局 每个文件都包含详细的注释说明,解释布局的实现原理和响应式特性。您可以根据需要单独使用任何一个布局,或作为参考提取关键代码整合到您的项目中。 这些示例展示了 CSS Grid 在处理二维布局时的强大能力,特别适合创建复杂的网格结构和不规则布局。

2025-09-25

10 个纯 CSS3 Flexbox 响应式布局示例

10 个 HTML 文件各包含一种独立的 Flexbox 响应式布局,每个文件都具有以下特点: 独立性:每个文件都是完整的 HTML 文档,可以单独运行和查看效果 针对性:每个文件只包含一种布局的相关代码,代码量更少,更易于理解和维护 保留特性:所有响应式特性和交互效果都得到了保留 命名清晰:文件名直观反映了布局类型,便于查找和使用 文件列表: 1-basic-flex.html - 基础 Flex 布局 - 均匀分布 2-navbar-layout.html - 响应式导航栏布局 3-card-grid.html - 响应式卡片网格布局 4-sidebar-layout.html - 响应式侧边栏布局 5-media-object.html - 响应式媒体对象布局 6-form-layout.html - 响应式表单布局 7-dashboard-layout.html - 响应式仪表盘布局 8-gallery-layout.html - 响应式图片画廊布局 9-footer-layout.html - 响应式页脚布局 10-nested-flex.html - 嵌套 Flex 布局 您可以根据需要单独使用其中任何一个布局文件,也可以将它们作为参考,提取关键代码整合到您的项目中。每个布局都保持了原有的响应式行为,在不同屏幕尺寸下会自动调整以提供最佳显示效果。

2025-09-25

原创纯JavaScript+css实现文章自动导航菜单插件

功能特点与实现说明 这个纯JavaScript实现的文章导航菜单具有以下核心功能: 1、自动提取标题:从指定容器中自动识别并提取标题元素(h1-h4) 2、智能生成锚点:为每个标题生成唯一的语义化锚点ID,确保链接有效性 3、层级化导航:根据标题层级(h1-h4)生成嵌套的导航菜单,清晰反映文章结构 4、交互体验优化: 点击导航项平滑滚动到对应位置 滚动时自动高亮当前阅读位置对应的导航项 支持返回顶部功能,提升长文阅读体验 核心实现要点 1、模块化设计:采用类(Class)的方式封装所有功能,便于维护和扩展 2、配置灵活:通过选项参数可自定义内容容器、导航容器、标题选择器等 3、锚点生成策略: 从标题文本生成语义化ID 自动处理重复标题,确保ID唯一性 移除特殊字符,符合HTML ID规范 4、层级处理机制:使用栈(stack)数据结构管理嵌套列表,动态生成层级导航 使用方法 只需实例化ArticleNavGenerator类并传入配置选项即可: new ArticleNavGenerator({ contentContainerId: 'article-content', // 文章内容所在容器ID navContainerId: 'nav-container', // 导航菜单要挂载的容器ID selectors: ['h1', 'h2', 'h3'], // 需要提取的标题标签 navTitle: '文章目录' // 导航菜单的标题 }); 该实现不依赖任何外部框架,纯原生JavaScript编写,可轻松集成到任何网页中,特别适合博客、文档网站和长文章页面使用。

2025-09-21

Python使用FlaskForm创建登录表单的完整代码示例

下面是一个使用 FlaskForm 创建登录表单的完整代码示例,包含表单定义、Flask 应用配置、视图函数和前端模板: 代码说明 这个完整示例包含以下几个部分: 项目结构:. ├── app.py # Flask应用主程序 ├── forms.py # 登录表单定义 └── templates/ # 模板文件夹 ├── base.html # 基础模板(包含通用样式和结构) ├── index.html # 首页模板 └── login.html # 登录页面模板 关键功能解析: 表单验证:使用WTForms提供的验证器(DataRequired、Email、Length)确保输入数据符合要求 CSRF保护:通过form.hidden_tag()自动生成CSRF令牌,防止跨站请求伪造攻击 用户反馈:使用Flask的flash函数显示登录成功/失败的消息 响应式设计:集成Bootstrap CSS框架,使页面在不同设备上都有良好的显示效果 错误处理:表单验证失败时显示具体的错误信息 使用方法: 安装所需依赖:pip install flask flask-wtf 按照上述结构创建文件和文件夹 运行程序:python app.py 在浏览器访问 http://127.0.0.1:5000/login 即可看到登录表单 使用测试账号登录:邮箱 test@example.com,密码 123456 扩展建议: 实际项目中,应将用户信息存储在数据库中(如使用SQLAlchemy) 密码应加密存储(如使用werkzeug的安全哈希函数) 可以添加"记住我"功能和"忘记密码"链接 增加登录次数限制,防止暴力破解 这个示例提供了一个安全、完整的登录表单实现,适合作为Flask应用用户认证功能的基础。

2025-09-13

Python+Mysql+SQLAlchemy 通用数据库操作工具类

在 Python 开发中,使用 SQLAlchemy 操作 MySQL 数据库时,为避免重复编写 CRUD 代码,设计一个通用工具类非常有必要。本文将详细介绍如何封装一个易用、易扩展、易维护的通用数据库操作工具类。 设计思路 通用工具类的核心设计思想是**抽象共性、暴露个性**: - 将重复的 CRUD 操作抽象到基类中 - 通过继承和泛型实现对不同模型的支持 - 预留扩展接口,方便个性化需求 - 使用上下文管理器管理数据库连接和会话 项目结构 db_utils/ ├── db_manager.py # 数据库连接管理器 ├── base_crud.py # 通用CRUD工具类 └── examples/ # 使用示例 ├── user_demo.py # 使用示例 ├── user_model.py # 用户模型 └── user_dao.py # 用户操作类 最佳实践 1. 配置管理:数据库配置应放在配置文件或环境变量中,不要硬编码 2. 错误处理:实际使用时应捕获并处理可能的数据库异常 3. 性能优化: - 批量操作时使用`session.bulk_insert_mappings`等批量方法 - 复杂查询添加适当索引 - 按需加载关联数据,避免N+1查询问题 4. 代码组织: - 每个模型对应一个DAO类 - 通用功能放在BaseCRUD或工具类中 - 业务逻辑与数据访问分离 这个通用工具类设计既提供了开箱即用的CRUD功能,又保留了足够的灵活性和扩展性,适合在各种规模的项目中使用。通过继承和泛型设计,实现了代码的高度复用,同时保持了各模块的低耦合性,便于维护和扩展。

2025-09-09

Python-Flask-MySQL 模型类自动生成工具

Python-Flask-MySQL 模型类自动生成工具:从基础到进阶的实现与优化 在 Flask 开发中,使用 SQLAlchemy 与 MySQL 数据库交互时,手动编写模型类往往繁琐且容易出错,尤其是面对复杂数据库结构时。本文将介绍一款 Flask-MySQL 模型类自动生成工具的完整实现过程,从基础功能到高级优化,帮助开发者快速构建符合规范的数据库模型层。 工具概述 这款模型类自动生成工具能够直接连接 MySQL 数据库,自动分析表结构并生成对应的 Flask-SQLAlchemy 模型类代码。工具支持表名前缀过滤、字段注释自动生成、时间字段默认值设置等实用功能,大幅减少手动编码工作量,提高开发效率。 这款Python-Flask-MySQL 模型类自动生成工具通过自动化处理,解决了手动编写模型类的繁琐工作,特别适合以下场景: ----从现有数据库快速构建 Flask 项目模型层 ----数据库结构频繁变更时保持模型类同步 ----团队开发中保持模型类编码规范一致 未来可进一步扩展的功能: ----支持多数据库类型(PostgreSQL、SQLite等) ----添加模型类方法生成(如 CRUD 操作) ----支持命令行参数配置,实现非交互式运行 ----生成 API 文档或数据验证代码 1. 安装依赖 pip install pymysql flask-sqlalchemy 2. 运行工具 python app.py

2025-09-08

Deepseek使用秘籍:掌握6大公式,秒变高手

记住以下6个公式,将覆盖你所有的使用场景,让你秒变Deepseek的高手。请注意看。 公式1:背景+需求+约束条件。 公式2:身份+任务+要求。 公式3:我要做什么+要做什么用+希望达到什么效果+但担心什么问题。 公式4:需求+担忧+反向验证。 公式5:问题+追问预期+调整方向。 公式6:目标+条件+验证方式。

2025-02-26

核心技术深化,新技术拓展,软技能提升,实战项目与经验积累,职业发展规划

学习Oracle Java认证考试内容,掌握Java基础、核心API、多线程等知识点。 学习AWS认证考试内容,掌握云计算基础、服务架构、安全与合规等知识点。 学习PMP认证考试内容,掌握项目管理知识体系、流程与工具。

2025-02-26

110个常用的jquery特效和插件打包下载

为了方便网友们的学习jquery,在互联网中把网站常用到的特效和插件都收集起来打包,最后提供给大家下载,希望可以帮到网友们,资源来源于:www.jq-school.com

2015-05-25

原生javascript实现ajax 发送post请求

原生javascript实现ajax发送pos请求,这样可以脱离jquery框架,

2015-05-27

javascript面向对象编程详解

javascript面向对象编程详解是一本对网友们学习前端非常有用的电子书。 来源:http://www.jq-school.com

2015-05-27

jquery+html5小游戏(智商超过130的人才能玩到第40关哦)源码下载

这是一款非常好玩的jquery+​html5小游戏,据说智商超过130的人才能玩到第40关哦,虽然很简单,但确识很好玩和很有挑战性,对网友们学习html5小游戏也很有帮助,所以整理分享给大家,如果要玩的话就用移动设备打开才可以玩,来源:http://www.jq-school.com/Detail.aspx?id=474

2015-05-26

jQuery无限加载瀑布流插件masonry

jQuery无限加载瀑布流插件masonrys鼠标滚动时动态加载数据,来源:http://www.jq-school.com

2015-05-28

html5+css3实现html5游戏页面

html5+css3实现html5游戏页面这个作品来源:http://www.jq-school.com/Detail.aspx?id=487

2015-05-28

雷霆战机HTML5版游戏源码

分享雷霆战机HTML5版游戏源码仅提供给大家参考学习,来源:http://www.jq-school.com/MD.aspx?id=1061

2015-06-01

html5原创手机触摸全屏滚动效果

html5原创手机触摸全屏滚动效果,、兼容安卓、苹果等常用设备,来源:http://www.jq-school.com/Detail.aspx?id=484

2015-05-29

空空如也

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