GLES2.0中文API-glDeleteTextures

名称

glDeleteTextures - 删除纹理

C规范

void glDeleteTextures(GLsizei n,

  const GLuint *textures);

参数

n

    指定要删除的纹理数量。

textures

    指定要删除的纹理(ID)数组。

描述

glDeleteTextures删除由数组纹理元素命名的n个纹理。

纹理被删除后,它就没有内容也没有维度了,并且其名称(ID)可以重复使用(例如,通过glGenTextures)。

如果当前绑定的纹理被删除,绑定将恢复为0(默认纹理)。

错误

GL_INVALID_VALUE:如果参数n是负数。

相关Gets

glIsTexture

另见

glBindTexture glGenTextures glIsTexture

版权

https://www.khronos.org/registry/OpenGL-Refpages/es2.0/xhtml/glDeleteTextures.xml

https://blog.youkuaiyun.com/flycatdeng

Copyright © 1991-2006 Silicon Graphics, Inc.本文档的许可是根据SGI Free Software B License.详见http://oss.sgi.com/projects/FreeB/.

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