一、贴图与材质球
材质(Material):物体的质地,物体看起来是什么做的
贴图(Texture):普通的材质图片

贴图 + 着色器(Shader) = 材质球
所谓着色器(Shader)实际上就是一小段程序,它负责将输入的网格(Mesh)以指定的方式和输入的贴图或者颜色等组合作用,然后
材质(Material):物体的质地,物体看起来是什么做的
贴图(Texture):普通的材质图片
贴图 + 着色器(Shader) = 材质球
所谓着色器(Shader)实际上就是一小段程序,它负责将输入的网格(Mesh)以指定的方式和输入的贴图或者颜色等组合作用,然后