初学Unity3D——材质球

这篇博客介绍了初学者如何在Unity3D中设置材质球,包括颜色调整和贴图应用。文章特别提到了使用Shader->Bumped Diffuse进行法线视图的操作,并建议对资源进行分类管理。还提及了导入Light Flares资源包以增强视觉效果,表示内容会持续更新,适合想要学习Unity3D的读者关注。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >


材质球(Material)的设置:
左键单击Assets-Create-Material(可直接把材质球拖拽给物体)

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