cocos2d js 调用object-c 方法

本文介绍如何在 Cocos2d-js 中调用 Objective-C 的静态方法,并提供具体示例代码。主要步骤包括:仅调用静态方法、在指定目录下添加 .m 源文件等。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

注意事项:

1 只能调用静态方法

2 runtime-src/proj.ios_mac/ios下面添加.m源文件

3 连接苹果手机和直接用mac测试都可以。

举例 添加: Student.h 和 Student.m

代码分别如下:

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface Student : NSObject{

}
+(void) justTest;
@end

#import "Student.h"

@implementation Student
+(void) justTest{
    NSLog(@"ok,js call oc");
}
@end

cocos2d js中调用的方式为:

jsb.reflection.callStaticMethod("Student", "justTest");



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