
game design
dayday_up2
这个作者很懒,什么都没留下…
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卷积地图的一点研究
假设游戏设定如下: 玩家沿着2d横版地图在走,走到屏幕的某一点后,玩家虽然在做走的动作,但是实际上是地图在向后走,而玩家不动,以此来保持玩家的视野。 玩家从左向右向右的过程,可以分为以下几个阶段。 第一阶段 假设玩家为this,地图为backgroundLayer,this.vx表示速度,this.direction表示玩家面向的方向,1为向右,-1为向左,那么代码如下原创 2015-03-12 11:40:46 · 617 阅读 · 0 评论 -
终于发布了一个app游戏
千辛万苦,终于发布一个app游戏,链家如下 https://itunes.apple.com/cn/app/eat-sugar-simple-puzzle-hero/id1071016207?mt=8 本游戏讲述都一只可爱的小乌龟费尽心机想吃到糖果的故事。 游戏使用2d物理引擎,结合割绳子和愤怒的小鸟玩法。 你将在一次次的弹射和闪躲中获得游戏乐趣和快感。 精心设计的关卡,需要原创 2016-01-14 10:48:45 · 605 阅读 · 0 评论