GUI编程与对话框开发全解析
1. GUI编程基础与信号槽机制
在GUI编程中,我们可以创建混合的控制台 - GUI应用程序。例如,可将所有GUI代码置于 if 块范围内,仅在安装了PyQt时执行,这样就能创建一个在用户未安装PyQt时可回退到“控制台模式”的GUI应用。
与传统的批处理程序不同,GUI应用程序有一个持续运行的事件循环,它会不断检查用户事件(如鼠标点击和按键)以及系统事件(如定时器超时或窗口显示),并仅在收到终止请求时才停止。
以Calculate应用为例,它展示了一个简单但结构典型的对话框 __init__() 方法。在这个方法中,会创建、布局和连接各种小部件,并使用一个或多个其他方法来响应用户交互。Currency应用采用了相同的方法,但具有更复杂的界面、行为和处理逻辑。同时,Currency应用还表明我们可以非正式地将多个信号连接到单个槽。
PyQt的信号和槽机制使我们能够在更高的抽象层次上处理用户交互,而无需关注鼠标点击和按键的具体细节。所有PyQt小部件都会发出信号来宣布状态变化和其他重要事件,大多数情况下我们可以忽略这些信号,但对于我们感兴趣的信号,使用 QObject.connect() 可以确保在信号发出时调用我们选择的函数或方法,从而做出响应。与C++/Qt不同,在PyQt中我们可以自由使用任何可调用对象(即任何函数或方法)作为槽。
我们还学习了如何将多个信号连接到单个槽,以及如何使用部分函数应用或 sender() 方法,使槽能够根据发出信号的小部件做出适当响应。此外,我们无需正式声明自
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