18、打造独特视觉体验:从纸笔草图物理模拟到心跳可视化

打造独特视觉体验:从纸笔草图物理模拟到心跳可视化

在科技的世界里,我们总是不断探索如何将现实与虚拟相结合,创造出令人惊叹的应用。本文将带您走进两个有趣的项目:基于纸笔草图的物理模拟和利用运动放大相机看到心跳的应用。

基于纸笔草图的物理模拟

在这个项目中,我们要完成主场景的设置,并创建一个启动场景来处理相机权限问题,最后进行项目的配置、构建和测试。

主场景设置

首先,我们需要将模拟对象拖到相应的预制体字段中:
- 从项目面板的 Rollingball/Prefabs 中拖动 SimulatedCircle 到检查器中的 Simulated Circle Prefab 字段。
- 从项目面板的 Rollingball/Prefabs 中拖动 SimulatedLine 到检查器中的 Simulated Line Prefab 字段。

完成这些操作后,检查器中脚本部分的显示应符合预期。

创建启动场景

由于主场景中的 DetectAndSimulate 脚本需要访问相机,而 Unity 在 Android 上的自动权限请求可能对该脚本的 Start Init 方法来说太晚,因此我们需要创建一个启动场景来显式请求相机权限。具体步骤如下:
1. 创建一个新场景,并将其保存为 Launcher

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