为应用添加动画和声音
在开发应用时,为其添加动画和声音可以显著提升用户体验。下面将详细介绍如何在应用中实现这些功能。
1. 处理动画中的变换
在动画操作中,变换是很重要的概念。例如,当创建一个将汽车旋转 180 度的变换后,如果想让汽车回到原始位置,就需要将变换值设为 0。你还可以进一步扩展这个动作,比如让汽车绕屏幕边缘行驶。
2. 在 iPhone 上处理音频
汽车会发出声音,为了让应用更真实,需要为应用添加声音。在 iOS 中,有两种实现音频播放的方法:
| 方法 | 特点 | 适用场景 |
|---|---|---|
| AVAudioPlayer 类 | 提供从文件或内存中播放音频数据的功能,支持播放任意时长的声音、循环播放、同时播放多个声音等,还能控制相对播放级别、立体声定位和播放速率。可播放 iOS 支持的任何音频格式,需实现委托来处理中断和更新用户界面。 | 非网络流音频播放,对 I/O 延迟要求不高的场景。 |
| System Sound Services | 用于播放短声音(30 秒或更短),可让设备振动。接口不提供级别、定位、循环或定时控制,不支持同时播放,一次只能播放一个声音,可用于提供听觉警报。 | 播放短提示音的场景。 |
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