C++设计模式:策略、装饰器与适配器的应用与实践
1. 策略模式与基于策略的设计
策略模式(也称为策略模式)在C++泛型编程中有着广泛的应用。将策略模式与C++泛型编程相结合,产生了基于策略的类设计,这是C++程序员强大的工具之一。
1.1 策略模式的优势
基于策略的设计允许我们从许多构建块(即策略)中组合类的行为,每个策略负责行为的特定方面,提供了极大的灵活性。我们可以实现任何行为组合,而无需事先明确编写所有内容。
1.2 策略的实现方式
策略可以通过多种方式实现,包括模板、带有模板成员函数的类、带有静态函数的类,甚至是带有常量值的类。我们可以通过组合、继承或直接访问静态成员来使用策略。策略参数可以是类型或模板,各有优缺点。
1.3 策略设计的评估与应用
在评估一组策略时,我们需要考虑它们是否可组合,是否需要以不同方式组合。如果某些策略总是以特定组合出现,我们可以从一个主要的用户指定策略自动推导这些策略。而一组基本独立且可任意组合的策略可能是一组好的策略。
1.4 策略设计的挑战与应对
强大的基于策略的设计也容易被滥用或使用不当。为了避免这种情况,我们可以遵循一些指导原则和建议,聚焦于策略设计为程序员提供的关键优势,并采用最大化这些优势的技术和约束。
1.5 策略设计相关问题
以下是一些关于策略模式和基于策略设计的常见问题:
1. 什么是策略模式?
2. 如何使用C++泛型编程在编译时实现策略模式?
3. 哪些类型可以用作策略?
4. 如何将策略集成到主模板中?
超级会员免费看
订阅专栏 解锁全文

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



