
14)产品设计
DavyYew
这个作者很懒,什么都没留下…
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不错的Feature设计:提建议并投票
===== by 鬼谷子@魔教,更多内容在 http://DavyYew.BlogBus.com ======原创 2009-12-04 00:23:00 · 512 阅读 · 0 评论 -
[CTO札记]方便的互动设计是:1 Click(续)
前文([CTO札记]方便的互动设计是:1 Click)谈了:》1Click的简洁操作,会让读者的意愿得以轻松体现,而不会因操作繁琐而退缩;》投票量的就近、即时显示,将刺激用户的投票意愿 下图所示,是又一个好Case,值得学习。 ===== by 鬼谷子@魔教,更多内容在 http://DavyYew.BlogBus.com ======原创 2009-08-23 00:24:00 · 479 阅读 · 0 评论 -
[CTO札记]本末不能倒置:防盗版不能伤害读者
昨天有个技术服务商拿着2个专利来谈‘防盗版’的合作。 其中1项是:文字生成的图片中加噪音,植入用户信息。 其技术特征是:对文字进行变换(加噪音),生成图形。噪音来源即为用户信息。 其目标是:此图片被人盗走时,用户信息可以被识别,从而抓住这个人。 它的噪音信息种类比较单一(每个字的字体变换,使用黑体、行书、隶书、草黄体、。。。),产生的效果就是:几行字看下来,眼睛就花了,一原创 2009-08-20 00:24:00 · 440 阅读 · 0 评论 -
[CTO札记]SNS蜂巢模型,及其在内容型网站的应用型态
一、原始模型SNS有个典型的Honeycomb模型,将7个要素列举出来(如下图)。二、模型要素变更窃以为‘状态’要素并不合理,因为太窄。如果将‘状态’替换成更泛化的‘内容/信息’也许更好。 三、应用于内容型网站也许大家认为SNS的内容/信息都由用户产生(UGC),但事实上由‘关系来产生内容’远不如‘由内容来建立关系’来得容易。相应地,内容型网站(如:QiDian.c原创 2009-08-17 00:24:00 · 686 阅读 · 0 评论 -
[CTO札记]如何测试用户接受度?
今天早上,新版本上线了。 用户在论坛中也发了不少贴子,反馈了不少意见、批评。产品刚上去半天,很难判断这些意见是小众的还是大众的。 尽管上线前,在QQ群中聚集了200+活跃老用户,来对我们的新版本进行评估,但是依然不能让人放心。因为200+人依然是小众。不见得能够反映出大众用户的接受度。 我有二个测试方法: 1)分流发布 通过逐步放量的方式,试探用户的接受度。如果OK,继续放量;如果原创 2009-08-06 00:24:00 · 705 阅读 · 0 评论 -
马化腾:产品设计与用户体验(PPT)
原始PPT出处:http://www.slideshare.net/ericblue/ss-2670845 如果你无法看到完整的PPT,那就看这个总结页面:原创 2009-12-21 00:23:00 · 1195 阅读 · 1 评论 -
网站运营:用互动提高各级用户转化率
1、网站用户分级,可以清晰地看到漏斗效应 2、提升用户漏斗层级之间转化率的核心要素是什么呢? 3、常规的解决方案是怎样的? 4、如何用互动方式来思考功能? 总结:完整的表述原创 2009-12-15 00:23:00 · 786 阅读 · 0 评论 -
[CTO札记]‘信息/行为外播’--与开放SNS平台的互动
一、困境 SNS网站这二年很火热,FaceBook、开心网(KaiXin001.com)、人人网(RenRen.com,原校内网)迅速火爆。 大部分SNS网站瞄准了‘开放平台’(比如FaceBook, RenRen),人们可以在上面创建App,与平台上众多的用户互动,从而获得收益(注意,不是与SNS平台商分享广告收入)。 然而,我们可以发现一个现象:开发App的大都为个人或小公司,大公原创 2009-11-10 00:23:00 · 413 阅读 · 0 评论 -
[CTO札记]手机充值提醒
前天收到移动10086的一条客服短信: “尊敬的客户,至10月30日19时,您余额已少于15元,为14.43元,请及时充值以免停机,。。。” 收到后,我很快速上淘宝,充了100元钱。 这条提醒信息对供应商与消费者都很有价值: 》对我(客户):很及时,避免了停机造成的联系障碍; 》对移动公司(服务商):很值,得到了客户的快速付费 可以注意到短信中一个数原创 2009-11-02 00:23:00 · 776 阅读 · 0 评论 -
[CTO札记]‘找茬’功能分析
终于发现了一个‘找茬’功能的Sample:译言,http://www.yeeyan.com/articles/view/888888/3311/dz。 注意图中右边的一个个‘钉子’,那表明用户找到的‘茬’,作者可以根据这个读者建议,来修订原始文字。 二、直接启示:开发同样功能 类似起点QiDian.com这样的文章创作与阅读网站,可以开发类似的功能:‘找茬’、‘咬文嚼字’、‘你提我原创 2009-10-29 00:23:00 · 559 阅读 · 0 评论 -
[CTO札记]内容开放的思考
一、开放的内涵 1)开放不应该只是吸收, 许多网站号称是开放的,但实质却是提供了API,让外部Call这些API后,将它们的东西(内容、用户、数据)输送进来,或者帮助网站提供额外功能。 Sample:DouBan,MS Live Space 2)开放还要懂得‘分享’, 即将自己的好东西给别人用。这种协作的结果是让EndUser受益。 Sample:Google Maps,TaoB原创 2009-10-10 00:23:00 · 501 阅读 · 0 评论 -
[CTO札记]猜到用户意图作出的推荐,被接受度很高
一、絮言几名昨晚有幸认识了一个地产朋友,斯文的外表一点也看不出强大的能量。吃饭、喝茶聊开了,认人佩服得不得了;也终于明白他为何地产做得那么成功。他学识很丰富,文学、美学、哲学信手拈来。倒不是因我学理,对此一窍不通;而是另一个向来佩服的才女在这3方面滔滔谈开时,他也能轻松地对话,随意举上几个实例,并且逻辑清晰。结识此等朋友,自然要上互联网上联络,再拜读他的文章与Blog。通过搜索引原创 2009-08-21 00:24:00 · 600 阅读 · 0 评论 -
[CTO札记]方便的互动设计是:1 Click
koocu.com是一个设计精良的Web 2.0音乐分享网站,它在互动方面的几个设计很不错。 1)随手分享注意到右上角的这几个ICON了吗? Right,将你喜欢的内容(这儿是音乐)分享给你的朋友,你在其它流行SNS网站上的朋友。一个Click就搞定,用户应该愿意操作!2)喜欢就顶再看右边的 如果你觉得不错,点一下[digg it]就行了,上面的数字立即更新,反映出原创 2009-08-18 00:24:00 · 372 阅读 · 0 评论 -
[CTO札记]书一定是看的吗?
正如‘音乐一定是听的吗’?丰富的视频效果,使得音乐继续流行,并没有随广播的低沉而消亡。 书从纸质走向电子后,吸收方式并没有改变,依然是用眼‘看’。其进步在于‘丰富’(互联网)与‘移动性’(笔记本电脑、手机、PSP)。但电子化对于读书的一个问题则是:眼更累了。 不用眼‘看’,那用什么呢?可以用耳‘听’。 有声书有个很大的问题是,设备用了几次就完了,因为内容没有更新。 路上看书,用原创 2009-08-07 00:24:00 · 469 阅读 · 0 评论 -
[CTO札记]社区化:用户互动需要基于内容
通常,很多人误以为做社区就是纯粹让人互动、就会活跃起来,忽视了与业务内容的结合。甚至会举FaceBook.com, 开心网的CASE来鼓舞自己。 但是,没有内容的话,用户之间以何互动呢? 大部分Web2.0网站要么死掉、要么不死不活。表面上它们倡导UGC,让用户通过自我生产内容、消费内容而壮大。 SNS网站是社区化的典型代表。然而,生存下来的SNS都是找到了增值应用,用户是因此而互原创 2009-07-23 00:24:00 · 431 阅读 · 0 评论 -
[CTO札记]咬文嚼字除BUG
早上看《新民晚报》,瞄到了“咬文嚼字”。不用细看内容,可以猜想到,多年来《新民晚报》与读者间通过这项互动活动,大大提升了忠诚度。由此,我产生了一个活动想法。网络文学由于创新速度快,需要每日多次更新。因此,很多作品在文字上显得粗糙,错字别字漏字现象比较严重。如果搞个“咬文嚼字除虫”得奖励的活动,是否会将作者与用户间的交流提升? 奖励内容可以是:每个BUG奖励一个点 出资方:作者/原创 2009-07-21 00:24:00 · 299 阅读 · 0 评论 -
[CTO札记]:User与Content的关系
Web2.0关注到了2个核心业务对象:User、Content。二者之间的关系如图所示: Web2.0强调UGC(当然也包含了UUC),但USC(传播)并没有特别关注:当Content本身的价值非常大时,UGC + URC可以玩得很好,比如:百度知道、WIKI 但当Content本身的价值普通时,USC将起到重要作用:能否吸引大量的人气、进一步构建活跃的社区、并粘住用户原创 2009-07-15 00:24:00 · 377 阅读 · 0 评论 -
[CTO札记]梦见‘对账’
很莫名地,昨晚梦见了‘对账’。很少做梦,可能是最近经常思考‘网络信用’的缘故吧。 网络交易,最重要的是‘信用’;缺乏了信用,网络上很难开展生意。不仅对终端用户(EndUser)如此,对Partner同样。所以, 对EndUser提供‘查账’功能是诚信的体现; 对Partner提供‘对账功能’同样是诚信的体现。 去年做AEP(Alibaba Ec原创 2009-10-06 00:23:00 · 1938 阅读 · 0 评论 -
互联网产品设计的“马化腾法则”
1、为产品订立优先级和先后次序。 2、不强迫用户。不为1%的需求骚扰99%的用户。 3、研发机制保证,产品迭代要快,快速实现、快速响应。 4、图案和简洁并不是一对矛盾体。 5、要丰富自己的角色,做最挑剔的用户、笨用户。 6、产品经理第一要关注产品的硬指标。 7、技术核心能力非可复制性强,让极致核心能力产生口碑。 8、在局部、细小之处的创新要永不满足。 ===== by原创 2009-10-28 00:23:00 · 435 阅读 · 0 评论 -
盛大十周年庆:扑克牌应该定制
三天前,在网络上看到盛大十周年庆礼包,其中有一样是‘扑克牌’,我在猜想会是什么。 昨天打开一看,它是一副标准的‘三国杀’。有点失望,尽管还加上二套扩展卡(实施再临-军争篇,神州再临-风)。 可惜了盛大的丰富资源,有那么多款游戏,有那么多流行小说,还有音乐。 我觉得至少可以利用这些资源中的代表作品做几套‘盛大定制扑克’,每张扑克上印上一个内容: 1)盛大网络游戏扑克:每张扑克印上一部经原创 2009-12-01 00:23:00 · 965 阅读 · 0 评论 -
[CTO札记]雅虎主页改版使用户停留时间增加20%
Yahoo.com首页改版后,用户停留时间大幅上升,并拉动了广告业务。 它对我们有何启示呢? 》核心因素是:提升用户参与性 用户的热情是PV、停留时间、访问页面数的根本。 》定义出衡量指标:发明了一个评价用户参与性的指标‘YahooYield’。 确定指标可以让工作变成Measurable,并且有利于简化问题,聚焦到重要点。 》改造有2个成功点:主页可定制性(选择自己喜欢的应用)、To原创 2009-10-30 00:23:00 · 583 阅读 · 0 评论 -
银行需要发行那么多种卡吗?
今天去招行,发现推广页上印了很多种信用卡, 》共有12类, 》好几十种 这些卡,大多为企业联名卡与个性卡(HelloKitty卡,、NBA巨星卡、MSN mini卡) ,真正体现出功能差异(权限范围)的也就那么几种: 在我想来,信用卡是珍贵而私密的东西,并不适合拿出来展示炫耀(不同于汽车的品牌),所以那些个性卡恐怕不能增加多少销量。 而企业联名卡,则限制了那张卡的功原创 2009-09-20 00:23:00 · 486 阅读 · 0 评论 -
[CTO札记]业务流程图Sample
一、流程图种类 业务流程图是软件开发人员经常制作的。画法有多种,从VISIO的Stencil(模具)中你也可以发现以下3种: 》混合流程图(Flow Chart) 》数据流图(DFD,Data Flow Diagram) 》跨职能流程图 二、如何选择 1、流程描述中有一些共性元素: 》角色(Role)/参与者(Actor),注意,有时需要加上System, Timer 或 DB原创 2009-09-16 00:24:00 · 571 阅读 · 0 评论 -
[CTO札记]“如何扳倒Kindle(学学iPod)” - 摘要与评论
原文:http://apple4.us/2009/09/how-to-beat-kindle.html 我对此文作了摘要整理,并加了一些简单的评论(下划线部分)。 第一课:在功能上击败 Kindle,而不仅是价格。 》触摸屏 Yew注:你只要一用,就会产生这个感觉。所以,这绝对重要! 》即时查词典 Yew补充》听书 》非TEXT内容的重排版格式原创 2009-09-09 00:24:00 · 368 阅读 · 0 评论 -
阿里云AliCloud
估计中国最大的专业‘云计算Cloud Computing’公司将诞生于alibaba,‘阿里云(AliCloud)’这个名字不错。 不过,域名早就有人盯上了,等着alibaba出钱购买。1)云计算去年较火,成都人就注册了AliCloud.com 2)AliYun.com长度更短,不过使用拼音,无法国际化。不过,照样有人出手。注册时间更早(马上就要到期了哦)。这是al原创 2009-09-08 00:24:00 · 927 阅读 · 0 评论 -
[CTO札记]电纸书,将成为教学、阅读潮流
一、报道 《新民晚报》2009年8月24日A5版本:一本“电纸书”,能否救回一片森林 统计数据:上海有160万中小学生,每年的课本需消耗36000棵百年大树。 学生观点:无纸化读书挺方便。 “无纸化”教学的梦想,遍布世界。两个月前,美国加州州长施瓦辛格宣布,从09年开始,加州9至12年级的学生们将不再背着重重的书包上学,所有科目都将陆续采用“电子课本”,用电脑上课。 二、我的生原创 2009-08-26 00:24:00 · 590 阅读 · 0 评论 -
香港游:海洋公园之营销-游戏不成功?照样奖励!
香港游不能错过Ocean Park(海洋公园),208HK$的门票绝对超值。 在惊险、刺激的过山车、大回环等大游戏项目边上,也有着不少小游戏吸引着一众游客,诸如:抛球进洞、盘上抛硬币、钟摆掷洞、套圈、敲锤子比力气。 小游戏都会有奖励,并且在购买道具时,多买打折,这是促销的第1步。 好几个游戏,都象上面的照片所示那样,买3份就会省下半份的钱,刺激了那些玩一轮不过瘾的游客。 这些小游原创 2009-08-22 00:24:00 · 1494 阅读 · 0 评论 -
[CTO札记]FriendFeed的特色功能,对社区的启发
SNS巨头Facebook最近收购了FriendFeed,主要是一支12人的精兵强将(创始人是前Google员工,GMail发明者Paul Buchheit, Google地图创始人Bret Taylor)。评论说,FriendFeed将在5大方面影响Facebook的未来发展:即时性、 公开性、 好友发现、 通过好友认识更多好友:你会在FF上遇到陌生人。他们不断出现在原创 2009-08-13 00:24:00 · 423 阅读 · 0 评论 -
[CTO札记]新版上线后的数据分析
新版本上周四上线后,效果如何?运营与产品人员迅速开展了数据统计与分析工作,并且在周一就进行Review。 一、看哪些数据? 通常,网站有以下重要数据: 流量:PV、UV、 粘度:(特定页面)跳出率、(用户)滞留页面数、(用户)总滞留时间、(特定页面)滞留时间、 注册率、付费率 对于网站改版,我们应该看哪些指标数据? 短期内,应该关注‘粘度’类指标!因为,改版的目原创 2009-08-12 00:24:00 · 589 阅读 · 0 评论 -
[CTO札记]社区贡献者等级评定,可以促进活跃度
一个社区的活跃,离不开参考者的积极贡献。 对于这些贡献者,合理的评级是对其价值的认定;而等级体系,则有助于培养社区参与度与成长。 下面是一个成功CASE:微软技术社区(参见微软最有价值专家评选标准)原创 2009-07-30 00:24:00 · 354 阅读 · 0 评论 -
[CTO札记]防盗版新思路:招安
一、历来,盗(版)与防盗(版),是矛与盾的关系: 由于对资源存在争夺关系,双方利益是对立的; 纯技术发展不能消除盗版。所谓道高一尺,魔高一丈。无论你的技术先进到什么程度,盗者也会发展出新技术。从‘防病毒’20年来的斗争可见。 防盗比盗版更难。盗版者在暗处,版权资源方在明处;盗者专注、防者无暇。 二、从微软的例子,来看防盗版的几个思路: MS的收入来源于软件Li原创 2009-07-28 00:24:00 · 443 阅读 · 0 评论 -
[CTO札记]社区领域模型-BAR实例模型
上文用抽象的SRC(供应商-资源-消费者)关系来讨论了社区的核心,本文就研究一个实例吧:读书网站的BAR(书-作者-读者)实例。1、BAR关系模型2、BAR行为模型-顶层3、BAR行为模型-扩展敬请等待。。。原创 2009-07-23 00:24:00 · 448 阅读 · 0 评论 -
[CTO札记]社区领域模型-SRC抽象模型
1、S-R-C抽象模型之‘核心业务对象&关系图’ 图中标示了对象间的关系及强度。注:在不同的场景下,强度是可能不同的。1.1、S-R-C抽象模型之‘行为图’原创 2009-07-23 00:24:00 · 360 阅读 · 0 评论 -
[CTO札记]第2天:由‘人立方’想开
SOSO发布了一个新的人脉关系搜索产品:http://tag.soso.com/,与一年前微软亚洲研究院(MSRA)的‘人立方’相似。看上去比‘人立方’在应用上做得好一些,正在探索‘新闻搜索’的模式。 1、价值 -- 应用于虚拟作品世界 人脉关系,一定要基于真实人物吗? 如果虚拟作品的人物也建立关系,是否有价值?我的答案是:肯定! A)对于火爆的游戏、小说、漫画,应该也能吸引用户,尤其是那原创 2009-07-14 00:24:00 · 358 阅读 · 0 评论 -
定制扑克有几大优势
上一篇中谈了盛大可以利用丰富的代表作品,来定制扑克牌。 那么,定制扑克有什么优势呢?我来谈几点:》使用度高:从而提升认知度》易传播:体积小,易于携带,》保存度高:具有生活价值,不会被轻易抛弃(看看可怜的宣传页,立马被扔到垃圾桶中的悲惨命运)》成本低:》有话题:有排名,容易引起话题与争论。尤其是作家/作品的粉丝会参与》自我营销:Owner(人物、作家)会以此为豪,并拿原创 2009-12-01 00:23:00 · 608 阅读 · 0 评论 -
[CTO札记]网站核心业务对象分析
接上文(《多做[乘法],少些[加法]》),为了聚集于核心业务,我们必须寻找/定义出核心业务对象。 另一方面,从技术上看,可以根据核心业务对象及以其为中心的辅助业务对象,按业务领域(Business Domain)划分,使得系统间边界清晰,更容易扩展与伸缩。 对一些典型网站,我做个简单分析表(如下): Core BizObject原创 2009-07-15 00:24:00 · 433 阅读 · 0 评论