ThreeJS入门(051):THREE.PlaneGeometry 知识详解,示例代码

作者: 还是大剑师兰特 ,曾为美国某知名大学计算机专业研究生,现为国内GIS领域高级前端工程师,优快云知名博主,深耕openlayers、leaflet、mapbox、cesium,webgl,ThreeJS,canvas,echarts等技术开发,欢迎加微信(gis-dajianshi),一起交流。

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THREE.PlaneGeometry 是 Three.js 中用于创建平面几何体的一个类。平面几何体是一个四边形,通常被用作地面、墙壁或其他平面物体的基础。通过调整参数,可以创建出不同大小和平滑度的平面。

构造函数

构造函数 new THREE.PlaneGeometry(width, height, widthSegments, heightSegments) 接受四个参数来定义平面的大小和细分程度。</

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